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在 jsonSchema 中,您可以使用“required”属性指示定义的字段是否是必填的:
{
"$schema": "http://json-schema.org/draft-04/schema#",
"type": "object",
"properties": {
"header": {
"type": "object",
"properties": {
"messageName": {
"type": "string"
},
"messageVersion": {
"type": "string"
}
},
"required": [
"messageName",
"messageVersion"
]
}
},
"required": [
"header"
]
}
在某些情况下,我希望 messageVersion 字段不是强制性的。有什么方法可以使该字段的强制性成为有条件的吗?
最佳答案
根据您的情况,有几种不同的方法。我可以想到四种不同的方法来有条件地需要一个字段。
dependentSchemas
关键字是应用架构的条件方式。对于 dependentSchemas
中的每个属性,如果该属性存在于正在验证的 JSON 中,则与该键关联的架构也必须有效。 如果存在“foo”属性,则需要“bar”属性
{
"type": "object",
"properties": {
"foo": { "type": "string" },
"bar": { "type": "string" }
},
"dependentSchemas": {
"foo": { "required": ["bar"] }
}
}
如果所有依赖架构需求都是 required
关键字,则可以使用 dependentRequired
关键字作为简写。下面的例子和前面的例子效果一样。
{
"type": "object",
"properties": {
"foo": { "type": "string" },
"bar": { "type": "string" }
},
"dependentRequired": {
"foo": ["bar"]
}
}
注意:在 Draft-07 及以下版本中,有一个名为 dependency
的关键字。如果该值是架构,则其行为类似于 dependentSchemas
。如果该值是一个数组,则其行为类似于 dependentRequired
。
如果您的条件取决于字段的值,您可以使用称为蕴涵的 bool 逻辑概念。 “A 暗示 B”实际上意味着,如果 A 为真,则 B 也必定为真。含义也可以表示为“!A或B”。 “foo”属性不等于“bar”,或者“bar”属性是必需的。或者,换句话说:如果“foo”属性等于“bar”,则“bar”属性是必需的
{
"type": "object",
"properties": {
"foo": { "type": "string" },
"bar": { "type": "string" }
},
"anyOf": [
{
"not": {
"properties": {
"foo": { "const": "bar" }
},
"required": ["foo"]
}
},
{ "required": ["bar"] }
]
}
如果“foo”不等于“bar”,则#/anyOf/0
匹配并且验证成功。如果“foo”等于“bar”,则 #/anyOf/0
失败,并且 #/anyOf/1
必须有效才能进行 anyOf
验证取得成功。
注意:if
/then
关键字具有相同的行为,但更易于阅读和维护。建议仅在您使用不支持 if
/then
的旧版本 JSON 架构时才使用此方法。
如果您的条件基于枚举,则更直接一些。 “foo”可以是“bar”或“baz”。如果“foo”等于“bar”,则需要“bar”。如果“foo”等于“baz”,则需要“baz”。
{
"type": "object",
"properties": {
"foo": { "enum": ["bar", "baz"] },
"bar": { "type": "string" },
"baz": { "type": "string" }
},
"anyOf": [
{
"properties": {
"foo": { "const": "bar" }
},
"required": ["bar"]
},
{
"properties": {
"foo": { "const": "baz" }
},
"required": ["baz"]
}
]
}
注意:不建议使用此方法,因为它可能会产生令人困惑的错误消息。 if
/then
关键字通常是更好的方法。
if
、then
和 else
关键字是上述蕴含模式的简写。这些关键字是在 Draft-07 中添加的。 如果“foo”属性等于“bar”,则“bar”属性是必需的
{
"type": "object",
"properties": {
"foo": { "type": "string" },
"bar": { "type": "string" }
},
"if": {
"properties": {
"foo": { "const": "bar" }
},
"required": ["foo"]
},
"then": { "required": ["bar"] }
}
编辑 2017 年 12 月 23 日:更新了含义部分并添加了 If-Then-Else 部分。
编辑 2018 年 6 月 4 日:修复了 If-Then-Else 错误并更新单例 enum
以使用 const
。
编辑 2022 年 7 月 6 日:更新“依赖项”部分以使用新的 dependentSchemas
/dependentRequired
关键字,而不是 dependency
.
关于有条件地需要 jsonSchema 属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38717933/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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