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在向我们的 Android 项目添加一些库并将 compileSdkVersion 更改为 26 后,我们的应用程序停止在发布配置中构建。该过程在该阶段停止在 93%:app: transformClassesWithDexForRelease 并且工作 15 分钟后没有任何变化。那时,处理器加载了 75%,RAM 为 83%。
我们使用 Android Studio 3.0、gradle 2.3.3、Windows 10 x86 和 3GB RAM。
我们还尝试为 javaMaxHeapSize 设置不同的值。这是我们的 build.gradle 文件:
android {
compileSdkVersion 26
buildToolsVersion "26.0.2"
defaultConfig {
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 25
versionCode 204
versionName "2.4"
applicationId "ua.ers.simpleVpn"
//testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
vectorDrawables.useSupportLibrary = true
multiDexEnabled true
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled true
shrinkResources true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
dexOptions {
javaMaxHeapSize "1g"
}
}
repositories {
flatDir {
dirs 'libs-aar'
}
}
dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
//compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs/appodeal')
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs/appodeal_dex')
compile project(':library-circular-mod')
compile project(':complexPreferences')
compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'
compile 'com.android.support:design:26.1.0'
compile 'com.android.support:multidex:1.0.1'
compile 'com.google.android.ads.consent:consent-library:1.0.3'
testCompile 'junit:junit:4.12'
//Appodeal
compile 'com.google.android.gms:play-services-ads:15.0.1'
compile 'com.google.android.gms:play-services-location:15.0.1'
compile 'com.google.android.gms:play-services-gcm:15.0.1'
//Appodeal
compile 'com.google.code.gson:gson:2.8.0'
compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'
//for Inmobi
compile name: 'adcolony-sdk-3.3.0', ext: 'aar'
compile name: 'mobvista-8.11.0-alphab', ext: 'aar'
compile name: 'mobvista-8.11.0-common', ext: 'aar'
compile name: 'mobvista-8.11.0-interstitial', ext: 'aar'
compile name: 'mobvista-8.11.0-interstitialvideo', ext: 'aar'
compile name: 'mobvista-8.11.0-mvdownloads', ext: 'aar'
compile name: 'mobvista-8.11.0-mvjscommon', ext: 'aar'
compile name: 'mobvista-8.11.0-mvnative', ext: 'aar'
compile name: 'mobvista-8.11.0-nativeex', ext: 'aar'
compile name: 'mobvista-8.11.0-playercommon', ext: 'aar'
compile name: 'mobvista-8.11.0-reward', ext: 'aar'
compile name: 'mobvista-8.11.0-videocommon', ext: 'aar'
compile name: 'mobvista-8.11.0-videofeeds', ext: 'aar'
compile name: 'mobvista-8.11.0-videojs', ext: 'aar'
}
最佳答案
根据 Android docs 中的建议. 推荐内存为 8gb ,我只是想知道你是否可以在 3gb ram 系统中运行 Android Studio。因为我有 10gb ram,其中 6gb ram 总是由 保留JDK (3gb) 和 Android Studio (3gb) .我的系统有 i7 处理器,当我处理数据绑定(bind)时它会挂起。
您的应用程序在没有太多依赖项的情况下在低配置系统上运行,但如果项目要进行大型结构和更多依赖项,则您将需要至少 8gb 内存。
解决方案:
关于Android Studio Gradle 卡住在 :app:transformClassesWithDexForRelease,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50554069/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!