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theory - XKCD 中的 Wolfram 规则 34

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 05:08:03 36 4
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#505 xkcd 中的悬停“笑话”兜售“我将规则 34 称为 Wolfram 规则 34”。

我知道what rule 34 is in Internet terms我用谷歌搜索了who Wolfram is但我很难弄清楚 Wolfram 规则 34 是什么。

那么这个“规则34”到底是什么?

这是漫画:http://xkcd.com/505/ .

最佳答案

Wolfram 通过以下方式根据最近邻组织了 256 个可能的一维元胞自动机:

RULES:
0: 0 0 0
1: 0 0 1
2: 0 1 0
3: 0 1 1
4: 1 0 0
5: 1 0 1
6: 1 1 0
7: 1 1 1

如果您正在评估遵循规则 2 的元胞自动机 (CA) 中的一个阶段,则每当三位字符串与规则 2 的配置匹配时,中心位在下一个阶段将变为(或在本例中保持不变)迭代。

CA 的规则被描述为位串。假设这是规则 110(我最喜欢的)。在二进制中,110 是 01101110。最低有效位为零。这意味着如果该单元格及其邻居匹配上面的规则 0,它将变为白色/负数/0/假/其他。第二个最低有效数字是 1,因此,如果该单元格及其邻居与上面的规则 1 匹配,它将变为黑色/正数/1/true/whatever`,等等,直到您看到,对于规则 110,如果一个单元格和它的邻居匹配规则1、2、3、5、6,则该单元格变黑。否则,它会变白。不久前,我编写了一些 JS 代码来让我可以使用这些独特的 CA:

http://lucasoman.com/files/projects/caeditor/caed.php

正如您通过使用它所看到的,您可以随机切换任何 block ,这会改变每个 block 根据规则阻止其下方。这是观察链式 react 的好方法过程中的异常造成的。

关于theory - XKCD 中的 Wolfram 规则 34,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/302369/

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