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所以我知道以下寄存器及其用途应该是什么:
CS = 代码段(用于 IP)
DS = 数据段(用于 MOV)
ES = 目标段(用于 MOVS 等)
SS = 堆栈段(用于 SP)
但是以下寄存器的用途是什么?
FS =“文件段”?
GS = ???
注意:我不是询问任何特定的操作系统 - 我只是询问 CPU 打算将它们用于什么用途(如果有的话)。
最佳答案
它们的用途以及 Windows 和 Linux 的用途。
段寄存器背后的初衷是允许程序访问许多不同(大)的内存段,这些内存段是独立的并且是持久虚拟存储的一部分。这个想法取自1966 Multics operating system ,将文件视为简单的可寻址内存段。没有废话“打开文件,写入记录,关闭文件”,只是“将此值存储到该虚拟数据段中”并进行脏页刷新。
我们当前的 2010 年操作系统是一个巨大的倒退,这就是为什么它们被称为“太监”。您只能对进程空间的单个段进行寻址,从而提供所谓的“平坦(恕我直言,乏味)地址空间”。 x86-32 机器上的段寄存器仍然可以用于真正的段寄存器,但没有人打扰(Intel 前总裁 Andy Grove 在上个世纪有过一次相当著名的公开拟合,当时他在所有那些 Intel 工程师花费了精力和时间之后发现了这一点)他花钱来实现这个功能,但没有人会使用它。走吧,安迪!)
AMD 在转向 64 位时决定他们并不关心是否消除了 Multics 作为一种选择(这是仁慈的解释;无情的是他们对 Multics 一无所知),因此禁用了 64 位段寄存器的一般功能模式。线程仍然需要访问线程本地存储,并且每个线程都需要一个指针......在可立即访问的线程状态中的某个位置(例如,在寄存器中)......到线程本地存储。由于 Windows 和 Linux 在 32 位版本中都使用 FS 和 GS(感谢 Nick 的澄清)来实现此目的,AMD 决定让 64 位段寄存器(GS 和 FS)基本上仅用于此目的(我认为您可以使它们指向进程空间中的任何位置;我不知道应用程序代码是否可以加载它们)。英特尔担心自己的 64 位市场份额不会输给 AMD,而安迪已经退休,因此决定复制 AMD 的计划。
恕我直言,让每个线程的内存映射都有一个绝对虚拟地址(例如,0-FFF)作为其线程本地存储(不需要[段]寄存器指针!);早在 20 世纪 70 年代,我就在 8 位操作系统中做到了这一点,它非常方便,就像有另一个大寄存器堆栈可以使用一样。
所以,段寄存器现在有点像你的附录。它们有一个残余的目的。这是我们集体的损失。
不了解历史的人不一定会重蹈覆辙;他们注定会做更愚蠢的事情。
关于assembly - "FS"/"GS"寄存器的用途是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10810203/
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