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灵感来自http://xkcd.com/710/这是一个高尔夫代码。
挑战
给定一个大于 0 的正整数,打印出该数字的冰雹序列。
冰雹序列
参见Wikipedia了解更多详情..
对产生的数字重复此操作,直到达到 1。(如果在 1 之后继续,则会进入 1 -> 4 -> 2 -> 1...
的无限循环)
有时代码是最好的解释方式,所以这里是来自维基百科的一些
function collatz(n)
show n
if n > 1
if n is odd
call collatz(3n + 1)
else
call collatz(n / 2)
这段代码有效,但我添加了一个额外的挑战。 程序不能容易发生堆栈溢出。所以它必须使用迭代或尾递归。
此外,如果它可以计算大数并且该语言尚未实现它,则会加分。 (或者如果您使用固定长度整数重新实现大数支持)
测试用例
Number: 21
Results: 21 -> 64 -> 32 -> 16 -> 8 -> 4 -> 2 -> 1
Number: 3
Results: 3 -> 10 -> 5 -> 16 -> 8 -> 4 -> 2 -> 1
此外,高尔夫代码必须包含完整的用户输入和输出。
最佳答案
;
; To assemble and link this program, just run:
;
; >> $ nasm -f elf collatz.asm && gcc -o collatz collatz.o
;
; You can then enjoy its output by passing a number to it on the command line:
;
; >> $ ./collatz 123
; >> 123 --> 370 --> 185 --> 556 --> 278 --> 139 --> 418 --> 209 --> 628 --> 314
; >> --> 157 --> 472 --> 236 --> 118 --> 59 --> 178 --> 89 --> 268 --> 134 --> 67
; >> --> 202 --> 101 --> 304 --> 152 --> 76 --> 38 --> 19 --> 58 --> 29 --> 88
; >> --> 44 --> 22 --> 11 --> 34 --> 17 --> 52 --> 26 --> 13 --> 40 --> 20 --> 10
; >> --> 5 --> 16 --> 8 --> 4 --> 2 --> 1
;
; There's even some error checking involved:
; >> $ ./collatz
; >> Usage: ./collatz NUMBER
;
section .text
global main
extern printf
extern atoi
main:
cmp dword [esp+0x04], 2
jne .usage
mov ebx, [esp+0x08]
push dword [ebx+0x04]
call atoi
add esp, 4
cmp eax, 0
je .usage
mov ebx, eax
push eax
push msg
.loop:
mov [esp+0x04], ebx
call printf
test ebx, 0x01
jz .even
.odd:
lea ebx, [1+ebx*2+ebx]
jmp .loop
.even:
shr ebx, 1
cmp ebx, 1
jne .loop
push ebx
push end
call printf
add esp, 16
xor eax, eax
ret
.usage:
mov ebx, [esp+0x08]
push dword [ebx+0x00]
push usage
call printf
add esp, 8
mov eax, 1
ret
msg db "%d --> ", 0
end db "%d", 10, 0
usage db "Usage: %s NUMBER", 10, 0
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