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在我最近的 work与 Gibbs sampling
,我一直在充分利用 RVar
在我看来,它为随机数生成提供了一个近乎理想的接口(interface)。遗憾的是,由于无法在 map 中使用 monadic 操作,我一直无法使用 Repa。
虽然显然一元映射一般不能并行化,但在我看来 RVar
可能至少是一个 monad 的例子,其中的效果可以安全地并行化(至少在原则上;我对 RVar
的内部工作并不十分熟悉)。即,我想写如下内容,
drawClass :: Sample -> RVar Class
drawClass = ...
drawClasses :: Array U DIM1 Sample -> RVar (Array U DIM1 Class)
drawClasses samples = A.mapM drawClass samples
A.mapM
看起来像,
mapM :: ParallelMonad m => (a -> m b) -> Array r sh a -> m (Array r sh b)
RVar
的实现及其底层证券
RandomSource
,原则上人们会认为这将涉及为每个产生的线程绘制一个新的随机种子并照常进行。
ParallelMonad
哪些 monad 可以安全地并行化其效果(大概至少由
RVar
居住)?
RVar
的特定情况下,有没有人看到有什么好的方法可以使此工作正常进行? (哪里会非常有用)?放弃
RVar
因为并行性是一个非常困难的权衡。
最佳答案
问这个问题已经7年了,似乎仍然没有人想出一个很好的解决方案。 Repa 没有 mapM
/traverse
就像函数一样,甚至可以在没有并行化的情况下运行。此外,考虑到过去几年取得的进展,它似乎也不太可能发生。
由于 Haskell 中许多数组库的陈旧状态以及我对它们的功能集的总体不满,我已经在数组库中投入了几年的工作 massiv
,它借鉴了 Repa 的一些概念,但将其带到了一个完全不同的层次。介绍就够了。
在今天之前,在 massiv
中有三个类似一元映射的函数。 (不包括同义词之类的函数: imapM
、 forM
等):
mapM
- 任意 Monad
中的常用映射.由于明显的原因不可并行化,而且速度也有点慢(按照通常的 mapM
列表慢)traversePrim
- 这里我们仅限于 PrimMonad
,明显快于 mapM
,但其原因在本次讨论中并不重要。 mapIO
- 这个,顾名思义,仅限于 IO
(或者更确切地说 MonadUnliftIO
,但这无关紧要)。因为我们在IO
我们可以自动将数组拆分为与核心数量一样多的块,并使用单独的工作线程来映射 IO
对这些块中的每个元素进行操作。不像纯fmap
,这也是可并行化的,我们必须在 IO
这是因为调度的不确定性以及我们映射操作的副作用。 massiv
中得到了解决。 ,但没有那么快。随机数生成器,例如
mwc-random
和其他人在
random-fu
不能在多个线程中使用相同的生成器。这意味着,我唯一缺少的拼图是:“为每个产生的线程绘制一个新的随机种子并照常进行”。换句话说,我需要两件事:
randomArrayWS
来举例说明。和
initWorkerStates
函数,因为它们与问题更相关,后来转移到更一般的一元映射。以下是它们的类型签名:
randomArrayWS ::
(Mutable r ix e, MonadUnliftIO m, PrimMonad m)
=> WorkerStates g -- ^ Use `initWorkerStates` to initialize you per thread generators
-> Sz ix -- ^ Resulting size of the array
-> (g -> m e) -- ^ Generate the value using the per thread generator.
-> m (Array r ix e)
initWorkerStates :: MonadIO m => Comp -> (WorkerId -> m s) -> m (WorkerStates s)
massiv
,
Comp
参数是要使用的计算策略,值得注意的构造函数是:
Seq
- 按顺序运行计算,不 fork 任何线程 Par
- 启动尽可能多的线程,并使用这些线程来完成工作。 mwc-random
最初以包为例,后来移至
RVarT
:
λ> import Data.Massiv.Array
λ> import System.Random.MWC (createSystemRandom, uniformR)
λ> import System.Random.MWC.Distributions (standard)
λ> gens <- initWorkerStates Par (\_ -> createSystemRandom)
WorkerId
派生出每个线程的种子来使用它。争论,这仅仅是
Int
worker 指数。现在我们可以使用这些生成器来创建一个具有随机值的数组:
λ> randomArrayWS gens (Sz2 2 3) standard :: IO (Array P Ix2 Double)
Array P Par (Sz (2 :. 3))
[ [ -0.9066144845415213, 0.5264323240310042, -1.320943607597422 ]
, [ -0.6837929005619592, -0.3041255565826211, 6.53353089112833e-2 ]
]
Par
策略
scheduler
库将在可用工作人员之间平均分配生成工作,每个工作人员将使用自己的生成器,从而使其线程安全。没有什么能阻止我们重用相同的
WorkerStates
任意次数,只要不是同时进行,否则会导致异常:
λ> randomArrayWS gens (Sz1 10) (uniformR (0, 9)) :: IO (Array P Ix1 Int)
Array P Par (Sz1 10)
[ 3, 6, 1, 2, 1, 7, 6, 0, 8, 8 ]
mwc-random
另一方面,我们可以通过使用类似
generateArrayWS
的函数将相同的概念重用于其他可能的用例。 :
generateArrayWS ::
(Mutable r ix e, MonadUnliftIO m, PrimMonad m)
=> WorkerStates s
-> Sz ix -- ^ size of new array
-> (ix -> s -> m e) -- ^ element generating action
-> m (Array r ix e)
mapWS
:
mapWS ::
(Source r' ix a, Mutable r ix b, MonadUnliftIO m, PrimMonad m)
=> WorkerStates s
-> (a -> s -> m b) -- ^ Mapping action
-> Array r' ix a -- ^ Source array
-> m (Array r ix b)
rvar
,
random-fu
和
mersenne-random-pure64
图书馆。我们本可以使用
randomArrayWS
这里也是,但为了举例,假设我们已经有一个具有不同
RVarT
的数组s,在这种情况下,我们需要一个
mapWS
:
λ> import Data.Massiv.Array
λ> import Control.Scheduler (WorkerId(..), initWorkerStates)
λ> import Data.IORef
λ> import System.Random.Mersenne.Pure64 as MT
λ> import Data.RVar as RVar
λ> import Data.Random as Fu
λ> rvarArray = makeArrayR D Par (Sz2 3 9) (\ (i :. j) -> Fu.uniformT i j)
λ> mtState <- initWorkerStates Par (newIORef . MT.pureMT . fromIntegral . getWorkerId)
λ> mapWS mtState RVar.runRVarT rvarArray :: IO (Array P Ix2 Int)
Array P Par (Sz (3 :. 9))
[ [ 0, 1, 2, 2, 2, 4, 5, 0, 3 ]
, [ 1, 1, 1, 2, 3, 2, 6, 6, 2 ]
, [ 0, 1, 2, 3, 4, 4, 6, 7, 7 ]
]
splitmix
,那么我们可以使用纯粹的、确定性的和可并行化的生成函数:
randomArray
,但这已经是一个单独的故事了。
关于arrays - Repa 阵列上的并行 mapM,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11230895/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!