- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个支持网络套接字的服务器。浏览器连接到我的网站,每个浏览器都会打开一个到 www.mydomain.example
的 Web 套接字。这样,我的社交网络应用程序就可以向客户端推送消息。
传统上,仅使用 HTTP 请求,我会通过在两个 Web 服务器前面添加第二个服务器和一个负载均衡器来进行扩展。
使用 Web 套接字,连接必须直接与 Web 服务器进行连接,而不是与负载均衡器进行连接,因为如果一台计算机的物理限制为 64k 个开放端口,并且客户端正在连接到负载均衡器,那么我就无法不支持超过 64k 并发用户。
那么我该怎么办:
在页面加载时让客户端直接连接到 Web 服务器(而不是负载均衡器)?我是否只需从节点加载 JavaScript,并且每次最初请求页面时,负载均衡器(或其他)都会随机修改脚本的 URL?
处理波纹启动?当 Web 服务器关闭时,浏览器会注意到连接已关闭。我可以编写 JavaScript 代码来尝试重新打开连接,但该节点将消失一段时间。所以我想我必须返回负载均衡器来查询下一个要使用的节点的地址?
我确实想知道负载均衡器在初始请求时发送重定向,以便浏览器最初请求 www.mydomain.example
并被重定向到 www34.mydomain。示例
。这种方法效果很好,直到节点宕机为止——而像 Facebook 这样的网站不会这样做。他们是如何做到的?
最佳答案
放置一个 L3 负载均衡器,根据源 IP 端口哈希值将 IP 数据包分发到您的 WebSocket 服务器场。由于 L3 平衡器不维护任何状态(使用散列源 IP 端口),因此它将扩展到低端硬件(例如 10GbE)上的线速。由于分布是确定性的(使用散列源 IP 端口),因此它将与 TCP(以及 WebSocket)一起使用。
另请注意,64k 硬限制仅适用于给定(源)IP 地址的传出 TCP/IP。它不适用于传入的 TCP/IP。我们测试过Autobahn (高性能 WebSocket 服务器)在 2 核、4GB RAM 虚拟机上具有 200k 事件连接。
另请注意,您可以在初始 WebSocket 握手期间宣布的 HTTP 路径上执行 L7 负载平衡。在这种情况下,负载均衡器必须维护状态(哪个源 IP 端口对将前往哪个后端节点)。尽管如此,如果设置得当,它可能会扩展到数百万个连接。
免责声明:我是 Autobahn 的原作者,为 Tavendo 工作。
关于websocket - 负载平衡 websocket,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12526265/
假设浏览器被强制终止,并且没有关闭消息发送到 Tornado 服务器。 Tornado 怎么知道(或者它甚至知道?)这个连接已经在客户端终止了?翻看Tornado websocket code这对我来
我目前正在开发一款使用 WebSockets 的基于浏览器的多人游戏。我的首要任务是低延迟以及与各种平台和网络设置的兼容性。 但是我正在做密码验证。我还有聊天功能,我认为玩家的隐私很重要。因此,我认为
我必须设计一个解决方案,允许通过远程托管的网络应用程序读取本地传感器生成的实时数据。 设计仍在进行中:传感器的数据可以由安装在客户端计算机上的 Windows 应用程序/服务处理,或者由位于客户端计算
WebSocket的端口是什么? WebSocket 使用什么协议(protocol)? 当防火墙阻止除 80 和 443 端口之外的所有端口时,WebSocket 是否工作? 最佳答案 What i
有一个 fantastic answer其中详细介绍了 REST apis 的工作原理。 websockets 如何以类似的细节工作? 最佳答案 Websocket 创建并代表了服务器和客户端之间双向
请原谅我的无知,因为我在负载均衡器和 websockets 方面的经验有限。我试图了解客户端如何通过 websockets 连接到位于负载均衡器后面的服务器集群。 我对负载均衡器的理解是它们就像反向代
我正在尝试使用 websocket 发送音频消息,我应该将音频流更改为什么类型的消息,以便我可以使用套接字发送? 如果我直接使用 websocket.send(audio),我会得到一个错误“DOME
我对 WebSockets 的前景感到非常兴奋。由于我在过去构建了一些基于桌面套接字的游戏和 Web 游戏,因此我热衷于将这两种方法结合起来构建基于 Web 的多人游戏,而无需长时间轮询。 自从 Fi
我读过很多关于实时推送通知的文章。并且简历是 websocket 通常是首选技术,只要您不关心 100% 的浏览器兼容性。然而,one article指出 Long polling - potenti
我很难找到文档或教程,以便通过网络套接字发送文件。 这是我的JS: ['dragleave', 'drop'].forEach(event_name => document.addEventListe
我正在使用 Dart 的 WebSocket 类(dart:io 和 dart:html 版本)连接到 Dart WebSocket 服务器。当我让客户端使用自定义关闭代码和原因关闭 Web 套接字连
谷歌浏览器框架是否支持 websocket? 最佳答案 答案是肯定的,Chrome Frame supports websockets .我不确定,但这也可能取决于您安装的 Chrome 版本。我有
是否可以在同一应用程序(同一端口)中托管一个普通 Bottle 应用程序和一个 WebSocket 应用程序(例如: https://github.com/defnull/bottle/blob/ma
我有一个支持网络套接字的服务器。浏览器连接到我的网站,每个浏览器都会打开一个到 www.mydomain.example 的 Web 套接字。这样,我的社交网络应用程序就可以向客户端推送消息。 传统上
我是 Websockets 新手。在阅读有关 websockets 的内容时,我无法找到一些疑问的答案。我希望有人能澄清一下。 websocket 是否仅将数据广播到所有连接的客户端而不是发送到特定客
客户端可以通过 websockets 连接到服务器多长时间?是否有时间限制,它们是否有可能连在一起多年? 最佳答案 理论上,WebSocket 连接可以永远持续下去。假设端点保持正常运行,长期存在的
我正在尝试使用 websockets 制作自己的聊天客户端,并认为我会从 Tomcat 7 websocket chat example code. 开始。 .我已经成功编译并部署了ChatAnnot
我有一个使用 AdSense 的应用程序,据我所知,由于 AdSense 政策,不允许进行轮询。我想知道如果我使用 WebSockets 并且服务器在创建新数据时向客户端发送新数据并且在客户端上显示新
在 servlet 世界中,我会使用 cookie 和 HttpSession 之类的东西来识别谁在访问我的 Restful 服务以将请求路由到正确的数据。将 Sec-WebSocket-Key 用作
我必须使用 websocket 实现一个聊天应用程序,用户将通过群组聊天,可以有数千个群组,并且一个用户可以在多个群组中。我正在考虑两种解决方案: [1] 对于每个群聊,我创建一个 websocket
我是一名优秀的程序员,十分优秀!