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我正在尝试创建一个单选按钮小部件。
在我必须获取按钮状态之前,一切都很好。 (是否单击)
我做了一些非常简单的事情,在StatefulWidget中创建了一个bool变量,并在状态类中使用它来在单击时更新小部件,然后在StatefulWidget中使用函数返回此变量。
它运作良好,但是给了我这个警告:
This class (or a class that this class inherits from) is marked as '@immutable', but one or more of its instance fields aren't final: RadioButton._isSelecteddart(must_be_immutable)
class RadioButton extends StatefulWidget{
bool _isSelected = false;
bool isSelected() {
return _isSelected;
}
@override
_RadioButtonState createState() => new _RadioButtonState();
}
class _RadioButtonState extends State<RadioButton> {
void _changeSelect(){
setState(() {
widget._isSelected = !widget._isSelected;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context){
return GestureDetector(
onTap: _changeSelect,
child: Container(
width: 16.0,
height: 16.0,
padding: EdgeInsets.all(2.0),
decoration: BoxDecoration(
shape: BoxShape.circle,
border: Border.all(width: 2.0, color: Colors.black)),
child: widget._isSelected
? Container(
width: double.infinity,
height: double.infinity,
decoration:
BoxDecoration(shape: BoxShape.circle, color: Colors.black),
)
: Container(),
)
);
}
}
RadioButton myRadio = new RadioButton();
...
print(myRadio.isSelected()); //For exemple
最佳答案
提议的方法也是正确的,但是首选的方法是将它们包含在State类中,因为它可以维护小部件的状态
范例:
class _RadioButtonState extends State<RadioButton> {
bool _isSelected = false;
bool isSelected() {
return _isSelected;
}
// other code here
}
关于flutter - 在StatefulWidget Flutter中访问变量的最佳方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60433321/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!