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我正在尝试为 Haxe 创建 KineticJS 的 extern。我正在制作“Transform”类(class),但我缺少一些内容。
extern class Transform {
public function new();
public function translate(x:Float, y:Float):Void;
public function scale(sx:Float, sy:Float):Void;
public function rotate(rad:Float):Void;
/**
* Returns the translation
* @returns {Object} 2D point(x, y)
*/
getTranslation: function() {
return {
x: this.m[4],
y: this.m[5]
};
},
public function multiply(matrix:Transform):Void;
public function invert():Void;
/**
* return matrix
*/
getMatrix: function() {
return this.m;
}
}
所以,正如您所看到的,我缺少 getTranslation
和 getMatrix
。这是因为我不确定它们的返回类型应该是什么。
对于那些想知道的人,m
变量定义如下:
Kinetic.Transform = function() {
this.m = [1, 0, 0, 1, 0, 0];
}
最佳答案
给定m
正在存储一个矩阵,它应该是 Array<Float>
.
getTranslation 的返回类型是 structure .
所以最后的功能应该是:
public function getMatrix():Array<Float>;
public function getTranslation():{ x:Float, y:Float };
关于haxe - 创建 Haxe extern、返回类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12428761/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!