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haxe - 创建 Haxe extern、返回类型

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 04:50:04 25 4
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我正在尝试为 Haxe 创建 KineticJS 的 extern。我正在制作“Transform”类(class),但我缺少一些内容。

extern class Transform {
public function new();
public function translate(x:Float, y:Float):Void;
public function scale(sx:Float, sy:Float):Void;
public function rotate(rad:Float):Void;

/**
* Returns the translation
* @returns {Object} 2D point(x, y)
*/
getTranslation: function() {
return {
x: this.m[4],
y: this.m[5]
};
},

public function multiply(matrix:Transform):Void;
public function invert():Void;

/**
* return matrix
*/
getMatrix: function() {
return this.m;
}
}

所以,正如您所看到的,我缺少 getTranslationgetMatrix。这是因为我不确定它们的返回类型应该是什么。

对于那些想知道的人,m 变量定义如下:

Kinetic.Transform = function() {
this.m = [1, 0, 0, 1, 0, 0];
}

最佳答案

给定m正在存储一个矩阵,它应该是 Array<Float> .

getTranslation 的返回类型是 structure .

所以最后的功能应该是:

public function getMatrix():Array<Float>;

public function getTranslation():{ x:Float, y:Float };

关于haxe - 创建 Haxe extern、返回类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12428761/

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