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编译多线程程序时使用的gcc -pthread
和gcc -lpthread
有什么区别?
最佳答案
-pthread
告诉编译器链接 pthread 库并配置线程的编译。
例如,以下显示了在我的 Ubuntu 计算机上安装的 GCC 软件包上使用 -pthread
选项时定义的宏:
$ gcc -pthread -E -dM test.c > dm.pthread.txt
$ gcc -E -dM test.c > dm.nopthread.txt
$ diff dm.pthread.txt dm.nopthread.txt
152d151
< #define _REENTRANT 1
208d206
< #define __USE_REENTRANT 1
使用-lpthread
选项只会导致pthread库被链接——预定义的宏不会被定义。
底线:您应该使用 -pthread
选项。
注意:-pthread
选项在 GCC 文档中被记录为特定于平台的选项,因此它可能并不总是可用。但是,它可以在 GCC 文档未明确列出的平台上使用(例如 i386 和 x86-64) - 您应该在可用时使用它。
另请注意,GCC 使用了其他类似的选项,例如 -pthreads
(在 Solaris 2 上列为 -pthread
的同义词)和 - mthread
(用于 i386 和 x86-64 Windows 上的 MinGW 特定线程支持)。我的理解是,GCC 正在尝试继续统一使用 -pthread
。
关于multithreading - 编译时 -pthread 和 -lpthread 之间的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23250863/
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