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所以我试图弄清楚为什么它说 display() 不是一个函数,我觉得这代码可能完全错误......
另外,我对图像的 x 和 y 位置有点困惑?我在哪里定义它们。
这段代码的目的是让 Stormtrooper png 漂浮在屏幕上,我最终希望他在点击时发出声音,并让他旋转(我也很难过) - 现场版本可以是在这里看到:https://benjamingibbsportfolio.000webhostapp.com/ (这是我的半成品作品集,请不要苛刻)
我已经用不同的方式正确地完成了这段代码,我只是在学习构造函数 atm。我最初很兴奋,因为我以为我终于掌握了“this”关键字,然后一切都崩溃了!
function preload() {
img = loadImage("stormy3.png");
}
function storm(x,y,xSpeed,ySpeed,img) {
this.x = x;
this.y = y;
this.xSpeed = xSpeed;
this.ySpeed = ySpeed;
this.img = img;
this.display = function() {
image(this.img,this.x,this.y);
}
this.move = function() {
this.x = this.x + this.xSpeed;
this.y = this.y + this.ySpeed;
}
this.bounce = function() {
if(this.x > width || this.x < 0) {
this.xSpeed = this.xSpeed * -1;
}
if(this.y > height || this.y < 0) {
this.ySpeed = this.ySpeed * -1;
}
}
}
function setup() {
// TRANSPARENT BACKGROUND*
background(255, 0, 0, 0.4);
//
var myCanvas = createCanvas(1440, 4000);
myCanvas.position(0, 0);
}
function draw() {
// TRANSPARENT BACKGROUND*
clear();
//
storm.display();
storm.move();
storm.bounce();
}
最佳答案
您已经创建了一个名为 storm
的构造函数,它定义了一个名为 storm
的类型。但您尚未创建该类型的实例。
现在,当你这样做时:
storm.display();
storm.move();
storm.bounce();
此代码中的storm
引用的是类型,而不是特定实例。这就是你收到错误的原因。您不能使用这样的类型调用函数,您必须通过实例。
要创建实例,您应该使用 new
关键字:
var myStorm = 新 Storm (100, 200 1, 2, yourImageHere);
然后您可以使用该实例来调用您的函数:
myStorm.display();
myStorm.move();
myStorm.bounce();
一些随机注释:您的构造函数实际上应该以大写字母开头,这样更容易区分类型和保存实例的变量之间的区别。另外,您从未定义过 img
变量,因此这会给您带来问题。
无耻的 self 推销:我写了一篇关于可用构造函数的教程here .
关于javascript - 构造函数不起作用? P5.JS,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42818968/
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