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.net - 创建新 GUI 时,WPF 是不是 Windows 窗体的首选?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 04:35:48 26 4
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Windows 窗体的大多数限制和技巧对大多数程序员来说都是常见的。但从 .NET 3.0 开始,还有 WPF 可用,即 Windows Presentation Foundation。据说您可以使用它更轻松地制作“性感应用程序”,并且使用 .NET 3.5 SP1 可以很好地提高执行速度。

但另一方面,WPF 有很多不同之处。我不会说它更难,但你必须从头开始学习“一切”。

我的问题:当您必须创建一个新的 GUI 并且项目没有时间压力时,是否值得花费这些额外的时间?

最佳答案

WPF 使您能够做一些了不起的事情,我很喜欢它……但每当开发人员问我是否认为他们应该转向新技术时,我总是觉得有必要确认我的建议。

您的开发人员是否愿意(最好是 EAGER)花时间学习有效地使用 WPF?我从没想过会这样说 MFC、Windows 窗体,甚至非托管 DirectX,但您可能不希望团队在正常开发过程中尝试“选择”WPF。循环运输产品!

是否至少有一两个开发人员具有一些设计敏感性,并且具有最终设计权限的个人是否对开发问题有很好的理解,以便您可以利用 WPF 功能来创建实际上更好的东西,而不仅仅是更“丰富多彩” ,以免费动画为特色?

您的目标客户群中是否有一部分运行在可能不支持您计划的功能的集成图形芯片组上——或者他们仍在运行 Windows 2000,这将完全消除他们作为客户的需求?有些人还会问您的客户是否真的关心增强的视觉效果,但是,在 90 年代初期经历过公司内部“我们的商业客户不关心颜色和图片”的辩论后,我知道您的竞争对手设计的精心设计的解决方案会让他们关心,真正的问题是条件是否合适,使您能够提供一些让他们现在关心的东西。

该项目是否涉及基础开发,至少对于表示层,以避免尝试连接不兼容的遗留脚手架(与 Win Forms 互操作不是无缝的)的额外复杂性?

您的经理能否接受(或分散注意力)在四到六个月内开发人员生产力显着下降?

最后一个问题是由于我喜欢将 WPF 视为“FizzBin”性质,有十种不同的方式来实现任何任务,并且没有明显的理由偏向于另一种方法,并且几乎没有指导可帮助您制作选择。您所做的任何选择的缺点不仅会在项目后期变得明显,而且您几乎可以保证项目中的每个开发人员都采用不同的方法,从而导致严重的维护问题。最令人沮丧的是,当您尝试学习框架时,不一致会不断地让您失望。

您可以在我的博客的条目中找到更深入的 WPF 相关信息:

http://missedmemo.com/blog/2008/09/13/WPFTheFizzBinAPI.aspx

关于.net - 创建新 GUI 时,WPF 是不是 Windows 窗体的首选?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/388711/

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