- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
这是我的脚本代码..
<body onload= "startGame()">
<script>
var Earth;
var Mercury;
var Venus;
function startGame() {
Earth = new component(152, 183, 'earth.png', 800, 75);
Mercury = new component(122,151, 'mercury.png', 300, 400);
Venus = new component(152, 183, 'venus.png', 520, 240);
GameArea.start();
}
var GameArea = {
canvas : document.createElement("canvas"),
start : function() {
this.canvas.width = 1000;
this.canvas.height = 642;
this.context = this.canvas.getContext("2d");
document.body.insertBefore(this.canvas, document.body.childNodes[0]);
this.interval = setInterval(updateGameArea, 20);
},
clear : function() {
this.context.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
}
}
//make game pieces
function component(width, height, color, x, y) {
this.type = "image";
this.image = new Image();
this.image.src = color;
this.width = width; this.height = height;
this.x = x; this.y = y;
this.update = function() {
ctx = GameArea.context;
ctx.drawImage(this.image, this.x, this.y, this.width, this.height);
}
}
function updateGameArea() {
GameArea.clear();
Earth.update();
Mercury.update();
Venus.update();
}
</script>
</body>
代码是当浏览器打开时,startGame()函数启动。我画 Canvas ,并在 Canvas 上显示行星。请引用图片。 This is when javascript on running image.他们有地球、水星、金星。那颗行星全是物体……如果我认为……
我想在用户单击“地球”对象时单击事件。但我不知道该怎么做......我应该引用什么?请给我建议..!谢谢。
最佳答案
你不能,真的。当您在 Canvas 上绘图时,您实际上是在绘制一张大的位图图像。您绘制的形状会添加到其中,仅此而已。它们实际上并不是物体。
您有两个选择:
click
事件,获取鼠标坐标并使用它来推断哪个对象被单击。关于javascript - 如何单击使用 javascript Canvas 中的对象的事件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43451471/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!