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我的 Angular 应用程序有以下架构。
索引页-->Shell页面-->用户 View (从这里用户可以打开 subview )
我的应用程序上的每个路由更改都会通过 Shell 页面。在 shell 页面上,我有一个名为 activate 的函数,仅当第一次调用应用程序时才应调用该函数。
//This function primarily displays a toaster saying the application is loaded.
function activate() {
logger.success(config.appTitle + ' loaded!', null);
}
由于路由机会通过 shell 页面,因此即使从一个 View 移动到另一个 View ,也会调用 activate 方法。我希望仅在第一次加载应用程序时调用 activate 方法,而不是为了更改路由。
我该如何让它发挥作用?谢谢。
最佳答案
您应该将激活方法的逻辑移至服务中。 Angular 服务是单例的。因此,只创建一个对象,该对象会被注入(inject)到需要的地方。通过这种方式,您可以随着时间的推移保留一些简单的状态。为简单起见,假设您有一个通用实用服务:
(function() {
'use strict';
angular
.module('myApp')
.service('UtilityService', UtilityService);
function UtilityService() {
var shouldActivate = true;
this.activateComplete = function(){
shouldActivate = false;
}
this.canActivate = function(){
return shouldActivate;
}
}
})();
然后在 shell Controller 中,您将调用该 UtilityService 并检查是否可以激活,如果可以,它将运行激活函数,然后调用 UtilityService 中的completeActivate 函数。现在对 canActivate 的任何后续检查都将返回 false:
(function() {
'use strict';
angular
.module('myApp')
.controller('ShellController', ShellController);
/** @ngInject */
function ShellController(UtilityService) {
var vm = this;
vm.activate = activate() {
logger.success(config.appTitle + ' loaded!', null);
}
if(UtilityService.canActivate()){
vm.activate();
UtilityService.activateComplete();
}
}
})();
关于javascript - 仅调用一次特定方法 Angular JS,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43454513/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!