- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试在 Dart 中创建一个 Web 音频脚本处理器。我注意到这个问题显示使用“javascriptnode”:ScriptProcessorNode
这似乎不存在于当前的 Dart 版本中。有没有人有一个如何使用它的例子。我正在尝试创建一个 BitCrusher 处理器。
似乎最新的 api 没有“onAudioProcess”方法,我猜我应该使用“addEventListener”方法,但我不知道消息类型应该是什么。我什至尝试了“setEventListener”方法,但我仍然没有收到事件。
_script = _context.createScriptProcessor(2048, 1, 1);
_script.addEventListener("message", _onProcess);
_script.setEventListener(_onProcess); //<--- this doesn't work either.
void _onProcess(Event e) { //<---- This is never called
// Perform bit crush algorithm
}
最佳答案
同时(即假设您很快可以直接使用_script.onAudioProcess)您可以使用以下 stub
// stub as onAudioProcess has disappeared from sdk 1.7
Stream<AudioProcessingEvent> onAudioProcess(ScriptProcessorNode node) {
return node.on['audioprocess'];
}
onAudioProcess(_script).listen((AudioProcessingEvent event) {
// example to get output data (for playback)
Float32List data = event.outputBuffer.getChannelData(0);
// example to get input data (for recording)
Float32List data = event.inputBuffer.getChannelData(0);
});
关于dart - 如何使用 ScriptProcessorNode,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27063827/
我正在尝试在 Dart 中创建一个 Web 音频脚本处理器。我注意到这个问题显示使用“javascriptnode”:ScriptProcessorNode 这似乎不存在于当前的 Dart 版本中。有
我正在研究网络音频随机振荡器,但在使用 scriptProcessorNode 时遇到了问题。我的算法使用随机游走来确定波形中的动态断点,然后在它们之间进行插值。 随着断点在x轴上的移动,我以为振荡波
我有以下 javascript 代码: var audio = null; try { window.AudioContext = window.AudioContext || window.
我正在围绕 scriptProcessorNode 振荡器构建类。我已将 onaudioprocess 事件处理程序包装在函数 Gendy.prototype.process 中。我可以从此包装函数中
我目前正在尝试使用 ScriptProcessorNode 动态降低播放速度。这是我迄今为止编写的代码(仅处理左 channel ): let processor = audioContext.cre
ScriptProcessorNode 不适用于 OfflineContext。 它适用于 Chrome、Mozilla Firefox。 它在 Edge 25、Safari 10 中不起作用。 问题
考虑以下代码: http://jsfiddle.net/LVFa6/ 未调用 ScriptProcessorNode EventHandler process。考虑在最后添加processor.con
目前我有以下代码 AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext; context = new AudioContext
function createAudioMeter(audioContext,clipLevel,averaging,clipLag) { var processor = audioConte
这里是一个简单的 jsFiddle 链接,它使用网络音频测量实时输入的响度(它将值作为百分比输出到控制台)。 http://jsfiddle.net/XSnsF/ 我原计划只有一个输入而没有输出,因为
我正在记录来自用户的麦克风输入并进行处理。问题是我使用scriptProcessorNode来处理数据,但是here它说它已被弃用并替换为 AudioWorklet问题是没有明确的方法可以用 Audi
这里是一个简单的 jsFiddle 的链接,它使用网络音频测量实时输入的响度(它将值以百分比形式输出到控制台)。 http://jsfiddle.net/XSnsF/ 我计划只有一个输入,没有输出,因
我正在尝试获取有关麦克风数据的一些实时数据。所以我将一个 ScriptProcessorNode 连接到我的现场音频的输出,如下所示 (coffeescript): audioSource = nav
我是 html5 新手,我想使用 ScriptProcessorNode 来生成声音。我的问题是这个代码在 iPhone safari 中不起作用。但它可以在桌面上的 Safari 中运行。 var
我正在尝试使用 JavaScript 的 WebAudio API 以及其他一些 SO 文章( How to get frequency from fft result? 、 How do I obt
我正在尝试实现一个具有两个输入 channel 和一个输出 channel 的 ScriptProcessorNode。 var source = new Array(2); source[0] =
Web Audio API 规范声明 ScriptProcessorNode.bufferSize 属性值 "will be picked by the implementation if the b
我是一名优秀的程序员,十分优秀!