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c# - 更改 Unity 中的默认 IDE

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 04:28:05 25 4
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如何告诉 Unity 3d 使用 Monodevelop 打开脚本?

我的系统运行:

  • Ubuntu 17.10
  • MonoDevelop 5.10
  • Unity 2017.3.0p2

通常,在Windows下,Unity双击时会使用Visual Studio打开脚本。

我在linux下,为了实现同样的目标,我必须使用Monodevelop。一切工作正常,但我希望统一启动 Monodevelop 来编辑脚本。

大多数论坛都说 Unity 应该启动 mono 来编辑脚本,但由于某种原因我的构建不是。如果我尝试在 Unity 中打开脚本,则不会发生任何事情。它甚至没有问我应该如何打开文件。

有人知道怎么做吗?

最佳答案

打开编辑 -> 首选项,转到外部工具选项卡,然后从外部脚本编辑器下拉菜单中选择 MonoDevelop:

如果您的 Unity 版本没有内置 MonoDevelop。从同一菜单中单击“浏览”并转到您的 MonoDevelop Standalone 可执行文件。

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然后选择浏览并选择您的 MonoDevelop 可执行文件。

关于c# - 更改 Unity 中的默认 IDE,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48690453/

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