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我当前使用通过 TCP 对另一个微服务进行 RPC 调用并获取响应,但我认为我可以通过这种方式做到这一点:
如果不进行 RPC 调用,我可以使用 pub/sub 发送到一个服务,发布一些 channel (如 request_user)并订阅 channel (如 object_user_response),以及然后订阅此 request_user 的其他服务发布 object_user_response。
像这样:
Service A <-- (sub)object_user_response <------ Redis
Service A --> (pub)request_user -------------> Redis
Service B <-- (sub)request_user <--------------- Redis
Service B --> (pub) object_user_response ------> Redis
收到 object_user_response 后,服务 A 检查用户的 id 是否与函数请求的相同。
我应该使用 RPC 还是 Pub/sub 吗?就松散耦合架构而言,将数据发送到微服务并从那里获取响应的最正确方法是什么?是使用 RPC 调用还是使用两个 pub/sub(一个用于请求,另一个用于响应)?
最佳答案
事实上这个问题没有人可以回答。这取决于:-)
一方面,使用 RPC,您可以在服务之间建立更紧密的关系,但从另一方面来说,您可以拥有更简单的请求/响应通信模型。因此,发送请求的一个服务期望来自另一个服务的某种响应,或者如果无法访问则超时。 RPC与TCP也有 session 和双向通信方式。
使用发布/订阅模型,一个服务会发送一些有关某些已发生事件的消息,并且不关心其他服务将如何处理该消息。或者服务向一项特定服务发送消息,但不期望得到该服务的响应(单向请求)。当然,第二个服务也可以向第一个服务发送消息,传递一些工作结果。
松散耦合本身并不是目标 - 它是一种使系统更加可靠、稳定、可扩展的方法,但它会带来一些价格、工作开销,在某些情况下这是不可能的或根本没有必要。
因此,根据您的需要,您可以选择第一种或第二种方法。当您不能简单地发送请求然后忘记或者它没有任何意义,无论如何您都需要响应时,可以使用 RPC。 RPC更容易实现。 Pub/sub 适用于某些“繁重”的后台作业,例如图像、视频、文件处理、发送电子邮件等,您发送请求并将在队列中处理。通过发布/订阅,您可以更有效地利用资源。
关于architecture - 在微服务中,我应该使用 pub/sub 而不是 RPC 来获得更松散耦合的架构吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44579396/
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