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有时 Spark 以低效的方式“优化”数据帧计划。考虑 Spark 2.1 中的以下示例(也可以在 Spark 1.6 中重现):
val df = sparkContext.parallelize((1 to 500).map(i=> scala.util.Random.nextDouble),100).toDF("value")
val expensiveUDF = udf((d:Double) => {Thread.sleep(100);d})
val df_result = df
.withColumn("udfResult",expensiveUDF($"value"))
df_result
.coalesce(1)
.saveAsTable(tablename)
在此示例中,我想在对数据帧进行昂贵的转换后写入 1 个文件(这只是演示该问题的示例)。 Spark 将 coalesce(1) 向上移动,以便 UDF 仅应用于包含 1 个分区的数据帧,从而破坏并行性(有趣的是,repartition(1) 不会以这种方式运行)。
概括而言,当我想要增加转换的某个部分的并行度,但此后减少并行度时,就会发生这种行为。
我找到了一种解决方法,其中包括缓存数据帧,然后触发数据帧的完整评估:
val df = sparkContext.parallelize((1 to 500).map(i=> scala.util.Random.nextDouble),100).toDF("value")
val expensiveUDF = udf((d:Double) => {Thread.sleep(100);d})
val df_result = df
.withColumn("udfResult",expensiveUDF($"value"))
.cache
df_result.rdd.count // trigger computation
df_result
.coalesce(1)
.saveAsTable(tablename)
我的问题是:在这种情况下是否有另一种方法告诉 Spark 不要减少并行性?
最佳答案
其实并不是SparkSQL的优化,SparkSQL并没有改变Coalesce算子的位置,执行计划显示:
Coalesce 1
+- *Project [value#2, UDF(value#2) AS udfResult#11]
+- *SerializeFromObject [input[0, double, false] AS value#2]
+- Scan ExternalRDDScan[obj#1]
我引用coalesce API's description中的一段话:
注意:本段由 jira SPARK-19399 添加。所以在2.0的API中应该找不到它。
However, if you're doing a drastic coalesce, e.g. to numPartitions =1, this may result in your computation taking place on fewer nodesthan you like (e.g. one node in the case of numPartitions = 1). Toavoid this, you can call repartition. This will add a shuffle step,but means the current upstream partitions will be executed in parallel(per whatever the current partitioning is).
合并 API 不执行洗牌,但会导致先前 RDD 和当前 RDD 之间的狭窄依赖关系。由于RDD是惰性计算,计算实际上是通过合并分区完成的。
为了防止这种情况,您应该使用重新分区 API。
关于scala - 合并减少了整个阶段的并行度(spark),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44494656/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!