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我正在尝试为给定元素设置动画以围绕预定义的半径移动,但无法获取该元素在给定 Y 点处的位置。
我试图用圆方程找到每个点,但我只能从两个可能的点中得到一个点。
在 Javascript 中,我使用 Math.sqrt( Math.pow(radius, 2) - Math.pow(y, 2) , 2) 来理解这一点。假设圆的中心是 0,0。但随后我需要将其转换为屏幕上的像素,因为浏览器上的位置没有负像素。
所有尺寸都是相对于窗口的。例如,在我的测试中,半径是窗口高度的 80%。
此外,我正在尝试计算在持续时间内每帧之间的元素距离应该是多少,但我还没有使用它,因为我尝试首先解决上述问题。
这就是我所拥有的(清理版本):
let height = window.innerHeight * 0.8,
radius = height / 2,
circumferance = (radius * 2) * Math.PI,
container = document.getElementById('container'),
rotating = document.querySelector('.rotating'),
centerX = radius - (rotating.offsetWidth / 2),
centerY = radius - (rotating.offsetHeight / 2),
duration = 10,
stepDistance = circumferance / 16;
// Setting the dimensions of the container element.
container.style.height = height + 'px';
container.style.width = height + 'px';
// return positive X of any given Y.
function getXOffset(y) {
return Math.sqrt( Math.pow(radius, 2) - Math.pow(y, 2) , 2);
}
// Setting the position of the rotating element to the start.
rotating.style.top = 0 + 'px';
rotating.style.left = centerX + 'px';
setInterval(() => {
let top = parseInt(rotating.style.top),
y = radius - top;
rotating.style.top = (top + 1) + 'px';
rotating.style.left = (centerX + getXOffset(y)) + 'px';
}, 16);
这是一个带有更多代码的 fiddle ,用于尝试获得点之间的正确距离以获得更平滑的动画(当前需要修复,但它还没有打扰我。) https://jsfiddle.net/shock/1qcfvr4y/
最后一点:我知道可能还有其他方法可以使用 CSS 来实现此目的,但出于学习目的,我选择使用 javascript。
最佳答案
Math.sqrt
只会返回正根。您必须根据应用程序考虑负值。在这种情况下,您需要正值 x
在周期的第一个半周期为负值,在第二个半周期为负值。为此,您应该实现一种方法来跟踪进度并相应地反转符号。
Here is a sample 。我根据你的修改了。
编辑:
而不是 Math.sqrt( Math.pow(radius, 2) - Math.pow(y, 2) , 2)
您可以使用完整的公式得到 x
如果您不想假设原点为中心,在本例中为 Math.sqrt( Math.pow(radius, 2) - Math.pow((actualY - centerY), 2) , 2)
说明:
原方程(x-a)² + (y'-b)² = r²
变成x = √(r² - (y'-b)²) + a
Assuming
.rotating
box have 0 width and height.
代码中的变量等效项是 centerX
=a
, centerY
=b
。通过假设原点为中心,您基本上是在进行预先计算,以便您的 y
值等于 (y'-b)
。因此x = √(r² - y²) + a
有效。
At initial state
top = 0
即(y'-b)
=> height - centerY
。在你的代码中y
=radius
=> height/2
。现在(height - centerY)
等于(height/2)
是圆被方形容器约束的副作用,其高度决定 y
值。
换句话说,当您使用原点作为中心时,您将在圆方程之外获取中心偏移并单独处理它。您可以使用整个公式来做同样的事情,即 x = √(r² - (y'-b)²) + a
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