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BLoC 模式的实现有很多版本。其中之一是 Felix Angelov 的 flutter_bloc。
在其中一个社交媒体上,我看到了 flutter_bloc 的声明
对项目来说不是一个好的选择,应该选择另一个 BLoC 或另一个状态管理。
实际上它是一个小的标准项目,分为多个层:域、应用程序、基础设施和表示。没什么特别的。
所以提示错误选择的人说 flutter_bloc:
mapToState
的首选方式- 使用 async
生成器而不是流 最佳答案
flutter_bloc
通过将输入显式映射到状态来工作,否则无法工作。
我想通过“保留一个状态对象”,你的 friend 意味着任何人在任何时候听 che BLoC 的实例状态都会恢复到相同的状态,这与你使用 rxDart
得到的相同。的 BehaviorSubject
.
我对 flutter_bloc
非常个人的看法是它在复杂场景中的局限性太大,因为它允许创建 BLoC
s 只处理一个输入和一个输出。
让我向您展示我在谈论这个问题时提出的典型例子。
假设您有一个页面,在屏幕的上半部分有一个旋转木马,上面有一些卡片(假设它们是借记卡)。
屏幕的后半部分显示一个标签,其中包含该卡的当前余额以及使用该卡进行的付款列表。
假设您需要从响应时间非常不同的两个不同 api 中检索这两个不同的信息(余额将比付款列表快得多)。
对于这种情况,我会使用一个 BLoC
和:
stream
卡片列表sink
选卡用stream
用于平衡stream
付款 list BLoCs
当然:
BLoC
提供卡片列表 BLoC
将卡作为输入,余额作为输出状态 BLoC
以卡片作为输入,以支付列表作为输出状态 BLoC
出于单一职责和可测试性的原因,对于三个不同的信息,但是(同样,这是我非常非常个人的意见)在某些情况下,我认为最好将相同页面/功能的内容包装在相同的
BLoC
中。 .
BLoC
至
BLoC
沟通,这意味着拥有
BLoC
s 依赖于其他
BLoC
s(在某些情况下让我有点害怕)
BLoC
按功能对它们进行分组。
BLoC
中。 .
BLoC
s 我将在广义
BLoC
中提取它们和
BLoC
一起去至
BLoC
通信(如
this )。
flutter_bloc
强制你有多个
BLoC
s 即使可能没有必要,您也会有更高的更改必须执行
BLoC
至
BLoC
沟通。
BLoC
哲学仍在进步,我经常对什么是最好的方法感到矛盾!
关于flutter - 使用 flutter_bloc 库的缺点是什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63145257/
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