- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试在 Three.js 中同时移动多个球。我创建了一个创建球的函数,并使用它创建了三个球。后来我创建了一个移动球的函数,它适用于一个球,但每当我尝试一次移动所有球时,它就不起作用。任何帮助将非常感激。这是代码:
球功能:
function Ball(valuex, valuey, valuez, ballname, color)
{
var balMaterial, balGeometry, balMesh;
balMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({ color: color});
balGeometry = new THREE.SphereGeometry(0.3,50,50);
balMesh = new THREE.Mesh(balGeometry, balMaterial);
balMesh.position.set(valuex,valuey,valuez);
balMesh.name = ballname;
balMesh.ballDirection = new THREE.Vector3();
balMesh.ballDirection.x = -5;
balMesh.ballDirection.z = 1;
balMesh.ballDirection.normalize();
balMesh.moveSpeed = 25;
scene.add(balMesh);
}
移动球:
function moveBalls (ball) {
var tempbal = scene.getObjectByName(ball);
var ballDirection = tempbal.ballDirection;
tempbal.position.add(speed.copy(ballDirection).multiplyScalar(clock.getDelta() * tempbal.moveSpeed));
if (tempbal.position.x < -4.7) {
ballDirection.x = Math.abs(ballDirection.x);
}
if (tempbal.position.x > 4.7) {
ballDirection.x = -Math.abs(ballDirection.x);
}
if (tempbal.position.z > 12.2) {
ballDirection.z = -Math.abs(ballDirection.z);
}
if (tempbal.position.z < -12.2) {
ballDirection.z = Math.abs(ballDirection.z);
}
if (tempbal.moveSpeed > 0)
{
tempbal.moveSpeed = tempbal.moveSpeed - 0.002;
}
}
创建球:
Ball(0,4.5,0, "ball1", 0xffffff);
Ball(2,4.5,0, "ball2", 0xffffff);
Ball(0,4.5,6, "ball3", 0xff0000);
动画场景:
function animateScene()
{
moveBalls("ball1");
moveBalls("ball2");
moveBalls("ball3");
requestAnimationFrame(animateScene);
renderer.render(scene, camera);
}
PS:我是新来的,这是我的第一篇文章,所以如果我在这篇文章中做错了什么,请告诉我,以便我可以从中学习。
最佳答案
函数clock.getDelta()
返回自上次调用clock.getDelta()
以来经过的秒数,这意味着只有您的第一个球可以移动。事实上,第一个球调用了 getDelta()(它返回大于 0 的值)。在同一帧(意思是大约在同一时间),您为第二个球调用clock.getDelta()
,它返回 0。第三个球也会发生同样的情况.
尝试执行以下操作:
function moveBalls (ball, deltaTime) {
var tempbal = scene.getObjectByName(ball);
var ballDirection = tempbal.ballDirection;
tempbal.position.add(speed.copy(ballDirection).multiplyScalar(deltaTime
* tempbal.moveSpeed));
if (tempbal.position.x < -4.7) {
ballDirection.x = Math.abs(ballDirection.x);
}
if (tempbal.position.x > 4.7) {
ballDirection.x = -Math.abs(ballDirection.x);
}
if (tempbal.position.z > 12.2) {
ballDirection.z = -Math.abs(ballDirection.z);
}
if (tempbal.position.z < -12.2) {
ballDirection.z = Math.abs(ballDirection.z);
}
if (tempbal.moveSpeed > 0)
{
tempbal.moveSpeed = tempbal.moveSpeed - 0.002;
}
}
// ...
function animateScene()
{
var deltaTime = clock.getDelta() ;
moveBalls("ball1", deltaTime);
moveBalls("ball2", deltaTime);
moveBalls("ball3", deltaTime);
requestAnimationFrame(animateScene);
renderer.render(scene, camera);
}
关于javascript - 在 Three.js 中一次移动多个对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44497622/
我需要将文本放在 中在一个 Div 中,在另一个 Div 中,在另一个 Div 中。所以这是它的样子: #document Change PIN
奇怪的事情发生了。 我有一个基本的 html 代码。 html,头部, body 。(因为我收到了一些反对票,这里是完整的代码) 这是我的CSS: html { backgroun
我正在尝试将 Assets 中的一组图像加载到 UICollectionview 中存在的 ImageView 中,但每当我运行应用程序时它都会显示错误。而且也没有显示图像。 我在ViewDidLoa
我需要根据带参数的 perl 脚本的输出更改一些环境变量。在 tcsh 中,我可以使用别名命令来评估 perl 脚本的输出。 tcsh: alias setsdk 'eval `/localhome/
我使用 Windows 身份验证创建了一个新的 Blazor(服务器端)应用程序,并使用 IIS Express 运行它。它将显示一条消息“Hello Domain\User!”来自右上方的以下 Ra
这是我的方法 void login(Event event);我想知道 Kotlin 中应该如何 最佳答案 在 Kotlin 中通配符运算符是 * 。它指示编译器它是未知的,但一旦知道,就不会有其他类
看下面的代码 for story in book if story.title.length < 140 - var story
我正在尝试用 C 语言学习字符串处理。我写了一个程序,它存储了一些音乐轨道,并帮助用户检查他/她想到的歌曲是否存在于存储的轨道中。这是通过要求用户输入一串字符来完成的。然后程序使用 strstr()
我正在学习 sscanf 并遇到如下格式字符串: sscanf("%[^:]:%[^*=]%*[*=]%n",a,b,&c); 我理解 %[^:] 部分意味着扫描直到遇到 ':' 并将其分配给 a。:
def char_check(x,y): if (str(x) in y or x.find(y) > -1) or (str(y) in x or y.find(x) > -1):
我有一种情况,我想将文本文件中的现有行包含到一个新 block 中。 line 1 line 2 line in block line 3 line 4 应该变成 line 1 line 2 line
我有一个新项目,我正在尝试设置 Django 调试工具栏。首先,我尝试了快速设置,它只涉及将 'debug_toolbar' 添加到我的已安装应用程序列表中。有了这个,当我转到我的根 URL 时,调试
在 Matlab 中,如果我有一个函数 f,例如签名是 f(a,b,c),我可以创建一个只有一个变量 b 的函数,它将使用固定的 a=a1 和 c=c1 调用 f: g = @(b) f(a1, b,
我不明白为什么 ForEach 中的元素之间有多余的垂直间距在 VStack 里面在 ScrollView 里面使用 GeometryReader 时渲染自定义水平分隔线。 Scrol
我想知道,是否有关于何时使用 session 和 cookie 的指南或最佳实践? 什么应该和什么不应该存储在其中?谢谢! 最佳答案 这些文档很好地了解了 session cookie 的安全问题以及
我在 scipy/numpy 中有一个 Nx3 矩阵,我想用它制作一个 3 维条形图,其中 X 轴和 Y 轴由矩阵的第一列和第二列的值、高度确定每个条形的 是矩阵中的第三列,条形的数量由 N 确定。
假设我用两种不同的方式初始化信号量 sem_init(&randomsem,0,1) sem_init(&randomsem,0,0) 现在, sem_wait(&randomsem) 在这两种情况下
我怀疑该值如何存储在“WORD”中,因为 PStr 包含实际输出。? 既然Pstr中存储的是小写到大写的字母,那么在printf中如何将其给出为“WORD”。有人可以吗?解释一下? #include
我有一个 3x3 数组: var my_array = [[0,1,2], [3,4,5], [6,7,8]]; 并想获得它的第一个 2
我意识到您可以使用如下方式轻松检查焦点: var hasFocus = true; $(window).blur(function(){ hasFocus = false; }); $(win
我是一名优秀的程序员,十分优秀!