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我在 Adobe CC 动漫中有一个按钮,上面有一个监听器,每次按下它时都会播放音乐。代码是:
this.playmusic.addEventListener("click", loadHandler.bind(this));
function loadHandler() {
createjs.Sound.stop();
createjs.Sound.play("soundenergy");
}
但我希望当我单击按钮时,音乐开始成为 setInterval(?),这使得它可以在 10 秒或更短/更长后点击或播放。
我正在思考这个问题,但我无法弄清楚:
createjs.Ticker.addEventListener("tick", loadHandler);
this.playmusic.addEventListener("click", loadHandler.bind(this));
function loadHandler() {
Ticker._interval = 50;
createjs.Sound.stop();
createjs.Sound.play("soundenergy");
}
最佳答案
我不建议使用 EaselJS Ticker 类。它用于应用程序心跳,目前仅支持一个全局代码。如果设置间隔,它将影响所有动画、补间等。
如果您想让某件事发生,您可以存储上一次的时间,然后检查下一次以确定您希望某件事发生的频率:
var lastTime = 0;
function tick(event) {
// Check the time diff
var time = new Date().getTime();
if (time > lastTime + 5000) {
// Do something every 5 seconds
makeEnemy();
lastTime = time;
}
// Update the stage
stage.update(event);
}
否则,@CrisMVP3200 的评论是正确的。考虑使用 setInterval
来处理重复事件,使用 setTimeout
来处理延迟后的单个异步回调。
干杯。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!