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javascript - 如何使用 p5 库在 Javascript 中阻止矩形移出 Canvas

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 04:04:43 25 4
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这是我的 JavaScript:

var x;
var y;
var ymod = 0;

function setup() {
createCanvas(600, 600);
x = 10;
y = 12;
}

function draw() {
background(48, 48, 48);
noStroke();
fill(255, 255, 255);
rect(x, y, 10, 30);
y = y + ymod;
}

function keyPressed() {
if (keyCode === UP_ARROW) {
ymod = -1;
} else if (keyCode === DOWN_ARROW) {
ymod = 1;
}
}

这是我的 HTML:

<!DOCTYPE html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Game</title>
<script src="libraries/p5.js" type="text/javascript"></script>
<script src="libraries/p5.dom.js" type="text/javascript"></script>
<script src="libraries/p5.sound.js" type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<script src="sketch.js" type="text/javascript"></script>
</body>
</html>

我希望矩形在碰到 Canvas 边缘时停止(即:y=0 和 y=570)。我尝试添加

if (y=0) {
ymod = 0;
}

到绘制函数的末尾,但是,它破坏了一切。

最佳答案

这可以使用 constrain 来完成p5.j​​s 中的函数,将 y 限制在 0 到 570 之间,如下所示:

y = constrain(y, 0, 570);

if (y = 0) 之所以会破坏一切,是因为单个等号将 y 设置为 0,而不是进行比较。要测试 y 是否 = 0,您需要使用三个等号 (y === 0)。

关于javascript - 如何使用 p5 库在 Javascript 中阻止矩形移出 Canvas ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44608985/

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