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更新:这应该被认为是flutter channel stable v1.9.1+hotfix.4中的一个bug。当切换到 channel 主机时,这是固定的,int 和 Object Sets 具有相同数量级的性能。
基准测试抛出 HashSet<int>
平均比 HashSet<Object>
快 10 倍.
这种行为的原因是什么?
当我以一种我期望更高效的方式更改库的内部结构时,我的性能大幅下降(超过一个数量级)。
问题从 HashSet<int>
到 HashSet<MyClass>
,我在 HashSet 中运行简单的基准测试时证实了这一点,它添加了 1000 次相同的值。结果是 HashSet<int>
平均比 HashSet<Object>
快 10 倍.
从代码设计的角度有什么建议吗?使用 HashSet<MyClass>
时,代码看起来更干净。而不是具有将实例与 int 相关联的其他数据结构。这种性能下降很重要,因为它是库的核心。我发现保持程序高效的唯一方法是使用标识 MyClass 的整数来操作所有内容。
可以在此处找到基准:
https://gist.github.com/icatalud/dc28bd3bdd7c13b39c308b7abb9a9d8c
添加到 Set 的函数如下:
plainAddSet<T>(T obj, [int n = 1000]) {
var s = Set<T>();
for (var i = 0; i < n; i++) {
s.add(obj);
}
}
class Identifiable {
static int lastId = 0;
int id;
Identifiable() : id = lastId++;
// Not overriding this getter, causes the benchmark to take 20 times longer.
int get hashCode => id;
bool operator ==(other) =>
other.runtimeType == runtimeType &&
hashCode == other.hashCode;
}
class Identifiable {
bool operator ==(other) =>
other.runtimeType == runtimeType &&
other.hashCode == hashCode;
}
最佳答案
我已经测试了不同的类实现,可以看到 hashCode 的等待时间。这是有道理的,因为整数的 hashCode 与它所代表的整数完全相同(如果您考虑一下,这是有道理的)。
Object() 的 hashCode 更复杂,需要对一些我不知道的代码进行外部调用。
如果我创建自己的类并使用“始终返回 5”之类的内容覆盖 hashCode 属性,那么我将获得与整数相同的速度。
由于每次向 Map 或 Set 添加内容时都会使用 hashCode(和 ==),因此保持这两个函数尽可能高效非常重要。
对更新 2 的回答
Object() hashCode 属性较慢的原因是它比整数 hashCode 做了很多事情。我检查了源代码,这是它执行的步骤:
class ObjectWithCachedHash {
int _hashCodeCache;
@override
int get hashCode => _hashCodeCache ??= super.hashCode;
}
关于performance - 原始类型 HashSet 或 HashMap 比 Object 快 10 倍?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58260908/
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