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我有一个学生正在学习的单元的二维数组。对于每个单元,他们正在研究不同数量的功能(也称为目标),并且对于每个功能,他们可以在评估中询问不同数量的提示。我的数据是一个二维数组:
functions = [
["Unit 1",
[ // function 1
"prompt 1",
"prompt 2",
...,
"prompt n"],
[ // function 2
etc...
我的代码根据已研究的单元创建评估,方法是提取随机提示,然后将它们混入数组 (sm1)。
其中一些提示具有与其关联的图像文件,并且全部具有音频文件。这些媒体文件的文件名取决于它们在我们的 Material 中出现的位置,例如u1f1p1.mp3
所以我的解决方案是通过根据文件在数组中的位置创建文件名来匹配这种规律。这是我执行此操作的代码:
for (var a = 0; a < sm1.length; a++) {// for each of sm1's prompts
for (var b = 0; b <= functions.length-6; b++) { // limit it to units 1-3 of 8 for this specific assessment
for(var c = 1; c < functions[b].length; c++) { // for each unit's function but starting at 1 to skip "Unit x" label at this point in the array
for (var d = 0; d < functions[b][c].length; d++) { // for each prompt for each function for each unit
if(functions[b][c][d] === sm1[a]) { // see if it matches
fileNames.push('u'+(b+1)+'f'+c+'p'+(d+1)); // create file name from index and add to fileNames[]
}
}
}
}
}
这段代码工作得很好,而且,因为速度实际上与我们的目的无关,所以我可以说工作完成了。但是,我知道这效率低得令人绝望,因为这不仅是一个很长的循环,而且即使在找到匹配项后它也会继续运行。
那么,有两个问题:
sm1[n]
后如何中断并继续寻找 sm1[n+1]
?最佳答案
至于效率,我不确定,但至于打破比赛,它实际上很简单。
一种方法(可能是最好的方法)是将其放入函数中并返回 fileNames
当您找到匹配的人时 -
function findFileName(sm1, functions, fileNames) {
for (var a = 0; a < sm1.length; a++) { // for each of sm1's prompts
for (var b = 0; b <= functions.length - 6; b++) { // limit it to units 1-3 of 8 for this specific assessment
for (var c = 1; c < functions[b].length; c++) { // for each unit's function but starting at 1 to skip "Unit x" label at this point in the array
for (var d = 0; d < functions[b][c].length; d++) { // for each prompt for each function for each unit
if (functions[b][c][d] === sm1[a]) { // see if it matches
fileNames.push('u' + (b + 1) + 'f' + c + 'p' + (d + 1)); // create file name from index and add to fileNames[]
return fileNames;
}
}
}
}
}
}
如果使用的函数不适合您,则可以内联完成(后面是黑客代码;您已被警告)。
尽管 for 语句的第二个子句通常依赖于第一个子句 ( a < sm1.length
),但实际上没有什么可以阻止您在其中添加与第一个子句无关的额外约束。因此,您可以在第一个 for
之前添加一个 bool 变量在每次迭代中检查这一点,并在找到匹配项时将其设置为 true -
var matchFound = false;
for (var a = 0; a < sm1.length && !matchFound; a++) { // for each of sm1's prompts
for (var b = 0; b <= functions.length - 6 && !matchFound; b++) { // limit it to units 1-3 of 8 for this specific assessment
for (var c = 1; c < functions[b].length && !matchFound; c++) { // for each unit's function but starting at 1 to skip "Unit x" label at this point in the array
for (var d = 0; d < functions[b][c].length && !matchFound; d++) { // for each prompt for each function for each unit
if (functions[b][c][d] === sm1[a]) { // see if it matches
fileNames.push('u' + (b + 1) + 'f' + c + 'p' + (d + 1)); // create file name from index and add to fileNames[]
matchFound = true;
}
}
}
}
}
关于javascript - 搜索二维数组的更有效方法 - 匹配后中断?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44942788/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!