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自从 .NET 诞生以来,我就一直在使用它,并且很早以前就开始进行并行编程......但我仍然无法解释这种现象。该代码在生产系统中运行,并且大部分时间都在执行其工作,只是为了更好地理解。
我将 10 个用于并发处理的 URL 传递给以下内容:
public static void ProcessInParellel(IEnumerable<ArchivedStatus> statuses,
StatusRepository statusRepository,
WaitCallback callback,
TimeSpan timeout)
{
List<ManualResetEventSlim> manualEvents = new List<ManualResetEventSlim>(statuses.Count());
try
{
foreach (ArchivedStatus status in statuses)
{
manualEvents.Add(new ManualResetEventSlim(false));
ThreadPool.QueueUserWorkItem(callback,
new State(status, manualEvents[manualEvents.Count - 1], statusRepository));
}
if (!(WaitHandle.WaitAll((from m in manualEvents select m.WaitHandle).ToArray(), timeout, false)))
throw ThreadPoolTimeoutException(timeout);
}
finally
{
Dispose(manualEvents);
}
}
回调类似于:
public static void ProcessEntry(object state)
{
State stateInfo = state as State;
try
{
using (new LogTimer(new TimeSpan(0, 0, 6)))
{
GetFinalDestinationForUrl(<someUrl>);
}
}
catch (System.IO.IOException) { }
catch (Exception ex)
{
}
finally
{
if (stateInfo.ManualEvent != null)
stateInfo.ManualEvent.Set();
}
}
每个回调都会查看 URL 并遵循一系列重定向(AllowAutoRedirect 故意设置为 false 以处理 cookie):
public static string GetFinalDestinationForUrl(string url, string cookie)
{
if (!urlsToIgnore.IsMatch(url))
{
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(url);
request.AllowAutoRedirect = false;
request.AutomaticDecompression = DecompressionMethods.Deflate | DecompressionMethods.GZip;
request.Method = "GET";
request.KeepAlive = false;
request.Pipelined = false;
request.Timeout = 5000;
if (!string.IsNullOrEmpty(cookie))
request.Headers.Add("cookie", cookie);
try
{
string html = null, location = null, setCookie = null;
using (WebResponse response = request.GetResponse())
using (Stream stream = response.GetResponseStream())
using (StreamReader reader = new StreamReader(stream))
{
html = reader.ReadToEnd();
location = response.Headers["Location"];
setCookie = response.Headers[System.Net.HttpResponseHeader.SetCookie];
}
if (null != location)
return GetFinalDestinationForUrl(GetAbsoluteUrlFromLocationHeader(url, location),
(!string.IsNullOrEmpty(cookie) ? cookie + ";" : string.Empty) + setCookie);
return CleanUrl(url);
}
catch (Exception ex)
{
if (AttemptRetry(ex, url))
throw;
}
}
return ProcessedEntryFlag;
}
我在递归 GetFinalDestinationForUrl 调用周围有一个高精度秒表,阈值为 6 秒,通常回调会在这段时间内完成。
但是,WaitAll(10 个线程的超时时间为 (0,0,60))仍然会定期超时。
异常打印出如下内容:
System.Exception: Not all threads returned in 60 seconds: Max Worker:32767, Max I/O:1000, Available Worker:32764, Available I/O:1000 at Work.Threading.ProcessInParellel(IEnumerable`1 statuses, StatusRepository statusRepository, WaitCallback callback, TimeSpan timeout) at Work.UrlExpanderWorker.SyncAllUsers()
它在 .NET 4 上运行,所有 URL 的 maxConnections 设置为 100。
我唯一的理论是同步 HttpWebRequest 调用的阻塞时间可能超过指定的超时时间?这是唯一合理的解释。问题是为什么以及如何最好地强制该操作真正超时?
是的,我知道递归调用指定每次调用的超时时间为 5 秒,但可能需要多次调用才能处理给定的 URL。但我几乎没有看到秒表警告。对于我看到的每 20-30 个 WaitAll 超时错误,我可能会看到一条消息,指示给定线程花费的时间超过 6 秒。如果问题确实是 10 个线程累计需要超过 60 秒,那么我应该看到消息之间至少有 1:1 的相关性(如果不是更高的话)。
更新(2012 年 3 月 30 日):
我可以确认在某些情况下网络调用本身不遵守超时:
Uri uri = new Uri(url);
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(uri);
request.AllowAutoRedirect = false;
request.AutomaticDecompression = DecompressionMethods.Deflate | DecompressionMethods.GZip;
request.Method = "GET";
request.KeepAlive = false;
request.Pipelined = false;
request.Timeout = 7000;
request.CookieContainer = cookies;
try
{
string html = null, location = null;
using (new LogTimer("GetFinalDestinationForUrl", url, new TimeSpan(0, 0, 10)))
using (HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse())
using (Stream stream = response.GetResponseStream())
using (StreamReader reader = new StreamReader(stream))
{
html = reader.ReadToEnd();
location = response.Headers["Location"];
cookies = Combine(cookies, response.Cookies);
if (response.ContentLength > 150000 && !response.ContentType.ContainsIgnoreCase("text/html"))
log.Warn(string.Format("Large request ({0} bytes, {1}) detected at {2} on level {3}.", response.ContentLength, response.ContentType, url, level));
}
该代码通常会记录需要 5-6 分钟才能完成且不大于 150000 的条目。我不是在谈论这里或那里的孤立服务器,这些是随机(高调)媒体网站。
这里到底发生了什么以及我们如何确保代码在合理的时间内退出?
最佳答案
我同意Aliostad 。我没有看到代码有任何明显的问题。您是否有任何类型的锁定导致这些工作项序列化?我在表面上没有看到任何内容,但值得仔细检查,以防您的代码比您发布的代码更复杂。您将需要添加日志记录代码来捕获这些 HTTP 请求启动的时间。希望这能为您提供更多线索。
在一个不相关的注释中,我通常避免使用WaitHandle.WaitAll
。它有一些限制,例如只允许 64 个句柄并且不能在 STA 线程上工作。为了它的值(value),我改用这种模式。
using (var finished = new CountdownEvent(1);
{
foreach (var item in workitems)
{
var capture = item;
finished.AddCount();
ThreadPool.QueueUserWorkItem(
() =>
{
try
{
ProcessWorkItem(capture);
}
finally
{
finished.Signal();
}
}
}
finished.Signal();
if (!finished.Wait(timeout))
{
throw new ThreadPoolTimeoutException(timeout);
}
}
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