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c - 为什么 int * float 比 int/int 快?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 03:52:46 24 4
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我一直在阅读关于像小型 Arduino 微 Controller 这样的东西的 float 学是不好的。因此,在尝试使用更少的 float 时,我发现了一些奇怪的事情。

// Baseline
float brightness = 0.05;
int result = someInt * brightness;

// Takes about twice as long
int brightness = 20;
int result = someInt / brightness;

两者都有相同的目标,将整数减少到原始值的二十分之一。但在进行数学优化时,我不确定为什么 float 速度更快。

最佳答案

原生 AVR (arduino) 没有乘法或除法函数,更不用说原生浮点处理了。当你乘法时,它本质上只是一堆加法。用减法来计算除法要困难得多(不能走得太远),找到余数 - 如果是 float ,则从余数中计算分数,这本身就是大量的加/乘和减。
float 也很慢/很糟糕,因为 C 库必须在内部只处理整数的情况下找出所有小数处理。您会注意到任何使用浮点的东西都会显着增加程序大小(添加浮点库)您应该发现浮点除法比整数除法还要慢。

不知何故,浮点库在所有分数开销的乘法中比整数除法更有效

关于c - 为什么 int * float 比 int/int 快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23667409/

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