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我正在Windows 7上使用Eclipse Luna进行操作,并且正在尝试通过本地Maven存储库导入Universal Tween Engine。
我遇到此问题中列出的相同错误:
Update Gradle references to include maven local jars (libGDX & Tween Engine)
我认为与图片反射(reflect)基于用户共享内容的设置是同一条路。
但是,答案和建议并不能解决问题。
当失败时,我决定尝试以下所列的其他选项:https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Universal-Tween-Engine,特别是FileTree Dependency方法,但无济于事(以及查看此响应why dont i have universal tween engine when setting up LibGDX)。
运行gradlew --refresh-dependencies
运行正常,构建成功。
运行gradlew eclipse
cmd返回以下输出:
Configuration on demand is an incubating feature.
FAILURE: Build failed with an exception.
* What went wrong:
A problem occurred configuring project ':android'.
> Could not resolve all dependencies for configuration ':android:_debugCompile'.
> Could not find aurelienribon:tweenengine:6.3.3.
Required by:
game:android:1.0 > game:core:1.0
* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.
BUILD FAILED
最佳答案
我有同样的问题。不管出于什么原因,我都无法使Maven存储库正常工作,即使它已在以前的项目中运行过。
最初,将导出的文件夹复制到/ lib技巧对我不起作用。我所做的是将jar文件复制到tween-engine-api-6.3.3文件夹中,然后将其直接粘贴到/ libs文件夹中。然后成功了!我认为Wiki可以阐明这一步骤。
关于eclipse - 找不到LibGDX + Gradle + Maven对Tween Engine的引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25951576/
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