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我最近接受了两次电话采访,被问到接口(interface)和抽象类之间的区别。我能想到的各个方面我都解释过了,但他们似乎在等我说具体的东西,而我也不知道是什么。
根据我的经验,我认为以下内容是正确的。如果我遗漏了要点,请告诉我。
界面:
接口(interface)中声明的每个方法都必须在子类中实现。接口(interface)中只能存在事件、委托(delegate)、属性 (C#) 和方法。一个类可以实现多个接口(interface)。
抽象类:
只有抽象方法必须由子类实现。抽象类可以有普通方法和实现。除了事件、委托(delegate)、属性和方法之外,抽象类还可以具有类变量。由于C#中不存在多重继承,一个类只能实现一个抽象类。
毕竟,面试官提出了这样的问题:“如果你有一个只有抽象方法的抽象类怎么办?这与接口(interface)有什么不同?”我不知道答案,但我认为这是上面提到的继承,对吗?
另一位面试官问我:“如果接口(interface)中有一个 Public 变量,这与抽象类中的变量有何不同?”我坚持认为接口(interface)中不能有公共(public)变量。我不知道他想听什么,但他也不满意。
另请参阅:
最佳答案
打个比方:当我在空军时,我参加了飞行员培训并成为一名 USAF(美国空军)飞行员。那时我没有资格驾驶任何东西,必须参加飞机型号培训。获得资格后,我成为一名飞行员(抽象类)和 C-141 飞行员(具体类)。在我的一项任务中,我被赋予了一项额外职责:安全官。现在我仍然是一名飞行员和一名 C-141 飞行员,但我还履行安全官职责(可以这么说,我实现了 ISafetyOfficer)。飞行员不需要成为安全官员,其他人也可以做到。
所有美国空军飞行员都必须遵守某些空军范围内的规定,并且所有 C-141(或 F-16 或 T-38)飞行员“都是”美国空军飞行员。任何人都可以成为安全员。所以,总结一下:
添加注释:这是一个帮助解释概念的类比,而不是编码建议。看看下面的各种评论,讨论很有趣。
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