作者热门文章
- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试使用场景套件和使用 SCNMorpher/Key Shapes 从 Blender 导出的资源来制作脸部变形动画。
在导入的 DAE 文件中,我使用 ColladaMorphAdjuster 修复了 2 个关键形状。我可以在
处遍历它们 node?.morpher?.targets
记录为
Optional([<SCNGeometry: 0x1c4137ca0>, <SCNGeometry: 0x1c4137d40>])
但是当像 SCNMorpher 这样的动画时,网格会扭曲。文档站点:
let animation = CABasicAnimation(keyPath: "morpher.weights[0]")
animation.fromValue = 0.0;
animation.toValue = 1.0;
animation.autoreverses = true;
animation.repeatCount = HUGE;
animation.duration = 5;
node?.addAnimation(animation, forKey: nil)
我尝试设置 unizesNormals 但没有结果。
我找不到这些关键形状在场景套件 View 中产生错误输出的原因。
最佳答案
失真是由于从 Blender 导出时应用修改器(应用修改器)造成的 - 在我的例子中是 subsurf。
关于ios - 从 Blender 导入的 Distorterd SCNMorpher 权重动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47285130/
我正在尝试使用场景套件和使用 SCNMorpher/Key Shapes 从 Blender 导出的资源来制作脸部变形动画。 在导入的 DAE 文件中,我使用 ColladaMorphAdjuster
我是一名优秀的程序员,十分优秀!