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我不太确定我在做什么是 正确方法或 错过了一些步骤或 步骤太多我做的。我从教程、论坛和示例的各种发现中检索到的构建 APK 的方式。同样,我仍然不确定我构建它的方式。
我在 ./android/app
上有生成的 keystore 文件目录
以下是我发现并尝试的,但我不知道它们之间有何不同:
第一步:
> cd android
> gradlew clean
> gradlew assembleRelease
> react-native bundle --platform android --dev false --entry-file index.js --bundle-output android/app/src/main/assets/index.android.bundle
> cd android
> gradlew assembleRelease
> react-native bundle --platform android --dev false --entry-file index.js --bundle-output android/app/src/main/assets/index.android.bundle --assets-dest android/app/src/main/res/
#Go to ".\android\app\src\main\res" and delete all *drawable-xxxx* and *raw* folder if exist
> cd android
> gradlew assembleRelease -x bundleReleaseJsAndAssets
> npx jetify
> cd android
> gradlew clean
> gradlew assembleRelease
# Go to ./android/app/src/main/assets/ and remove `index.android.bundle` file
> react-native bundle --platform android --dev false --entry-file index.js --bundle-output android/app/src/main/assets/index.android.bundle --assets-dest android/app/src/main/res
> cd .\android\app\src\main\res && if exist "drawable-hdpi" rmdir "drawable-hdpi" /q /s && if exist "drawable-mdpi" rmdir "drawable-mdpi" /q /s && if exist "drawable-xhdpi" rmdir "drawable-xhdpi" /q /s && if exist "drawable-xxhdpi" rmdir "drawable-xxhdpi" /q /s && if exist "drawable-xxxhdpi" rmdir "drawable-xxxhdpi" /q /s && if exist "raw" rmdir "raw" /q /s
> cd..\..\..\..\..\android
> gradlew assembleRelease -x bundleReleaseJsAndAssets
@echo off
:: BatchGotAdmin
:-------------------------------------
REM --> Check for permissions
>nul 2>&1 "%SYSTEMROOT%\system32\cacls.exe" "%SYSTEMROOT%\system32\config\system"
REM --> If error flag set, we do not have admin.
if '%errorlevel%' NEQ '0' (
echo Requesting administrative privileges...
goto UACPrompt
) else ( goto gotAdmin )
:UACPrompt
echo Set UAC = CreateObject^("Shell.Application"^) > "%temp%\getadmin.vbs"
set params = %*:"=""
echo UAC.ShellExecute "cmd.exe", "/c %~s0 %params%", "", "runas", 1 >> "%temp%\getadmin.vbs"
"%temp%\getadmin.vbs"
del "%temp%\getadmin.vbs"
exit /B
:gotAdmin
pushd "%CD%"
CD /D "%~dp0"
:--------------------------------------
if not defined in_subprocess (cmd /k set in_subprocess=y ^& %0 %*) & exit )
set driveName="%CD:~0,2%"
set currentFolder="%~dp0"
setlocal enableextensions enabledelayedexpansion
set /A count=1
set list=
CD %driveName%
echo ===========================================
for /d %%D in (*) do (
set "listName=%%~f"
set list=%listName%%1
rem echo !listName! !
echo !count!^. %%~D
set /a count+=1
)
echo ===========================================
:startAgain
set choice=
set /p choice=Type in target folder from listing to build release APK (e.g. targetfolder):
if not '%choice%'=='' (
if exist %choice% (
set choice=%choice%
CD %choice%
goto performbuild
)
)
echo Invalid directory name!
goto startAgain
:performbuild
echo Script will start build target APK to release on %choice%...
timeout /t 2 /nobreak>nul
cd %currentFolder%%choice%^\android\app\src\main\assets
del "index.android.bundle" 2>nul
cd %currentFolder%%choice%
call react-native bundle --platform android --dev false --entry-file index.js --bundle-output android/app/src/main/assets/index.android.bundle --assets-dest android/app/src/main/res/
rem start "" %currentFolder%%choice%^\android\app\src\main\res
timeout /t 2 /nobreak>nul
cd %currentFolder%%choice%^\android\app\src\main\res
echo Validating duplicating resources
if exist "drawable-hdpi" rmdir "drawable-hdpi" /q /s 2>nul
if exist "drawable-mdpi" rmdir "drawable-mdpi" /q /s 2>nul
if exist "drawable-xhdpi" rmdir "drawable-xhdpi" /q /s 2>nul
if exist "drawable-xxhdpi" rmdir "drawable-xxhdpi" /q /s 2>nul
if exist "drawable-xxxhdpi" rmdir "drawable-xxxhdpi" /q /s 2>nul
if exist "raw" rmdir "raw" /q /s 2>nul
cd %currentFolder%%choice%^\android
call gradlew assembleRelease
cd %currentFolder%%choice%
:choiceOpt
set /P answ=Build complete. Do you want to rebuild again[Y/N]?
if /I "%answ%" EQU "Y" goto :performbuild
if /I "%answ%" EQU "N" goto :justexit
goto :choiceOpt
:justexit
echo Exiting
timeout /t 2 /nobreak>nul
exit
.\android\app\build\outputs\apk\release
的 APK是我们将要上传到 Playstore 进行验证的那个吗?
最佳答案
所以最后看到你想要一个签名的 APK/bundle 上传到你的 playstore 。要做到这一点,正如您提到的,所有步骤最后都执行相同的操作。创建签名的 APK:
以下步骤将是您遵循的理想选择:
1.创建一个更新的 js 包,因为它包含你的最新代码。这样做是为了更新您的 react native 代码的捆绑包。请检查您的捆绑文件是否名为 index.android.bundle
或只是 index.bundle
在 android/app/src/main/assets
目录。
react-native bundle --platform android --dev false --entry-file index.js --bundle-output android/app/src/main/assets/index.android.bundle
yarn add jetifier
或
npm i jetifier
然后
npx jetify
cd android
导航到android目录并执行清理操作,这将清理任何现有的构建:
./gradlew clean
./gradlew assembleRelease
这将在 /android/app/build/outputs/apk/
中创建一个 APK./gradlew bundleRelease
这将在 android/app/build/outputs/bundle/
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