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好吧,我刚刚花了一天时间研究如何在传奇中使用回调函数。 (请客气一点,我刚刚学习这个传奇故事)
我最初的问题:我从服务器获得 xml 响应,在进入我的 reducer 之前,我想将其解析为 js 对象。因此我使用xml2js .
调用此 xml2js 库可使用回调:
parseString(xmlInput, (err, jsResult) => {
// here I'd like to put() my success-event, however that's not possible in this scope
})
在阅读了大量有关 eventChannels 的内容后,我提出了这个解决方案:
我的 channel 功能:</p>
function parseXMLAsyncronously (input) {
return eventChannel(emitter => {
parseString(input, (err, result) => {
emitter(result)
emitter(END)
})
return () => {
emitter(END)
}
})
}
在传奇中使用它:
const parsedJSObject = yield call(parseXMLAsyncronously, xmlFromServer)
const result = yield take(parsedJSObject)
我现在遇到的问题是,显然即使使用回调结构,parseString 函数仍然同步执行。因此,当我到达 yield 线时,解析已经完成,我可以永远等待,因为不会再发生任何事情。
有效的方法是通过替换来异步解析
parseString(input, (err, result) => {...}
与
const parser = new Parser({async: true})
parser.parseString(input, (err, result) => {...}
所以基本上我正在使一个已经阻塞的函数解除阻塞,只是为了再次阻塞(产生)它,然后等待它完成。
我的问题现在很简单:是否有更聪明的方法?
最佳答案
为什么不直接使用cps
效果呢?
try {
const result = yield cps(parseString, input)
} catch (err) {
// deal with error
}
关于javascript - 在 sagas 中使用回调函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45717896/
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