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我要做什么
我有Choice类,其中包括如下列表。
class Choice {
Choice({this.title, this.selected});
final String title;
final IconData icon;
bool selected;
}
List<Choice> categoryChoices = <Choice>[
Choice(title: 'Highlights', selected: true),
Choice(title: 'Coming Up', selected: false),
Choice(title: 'England', selected: false),
Choice(title: 'Germany', selected: false),
Choice(title: 'Italy', selected: false),
Choice(title: 'Spain', selected: false),
Choice(title: 'France', selected: false),
Choice(title: 'Turkey', selected: false),
];
class ChoiceButton extends StatefulWidget {
ChoiceButton({this.choice, this.onPressed});
final Choice choice;
final Function onPressed;
@override
_ChoiceButtonState createState() => _ChoiceButtonState();
}
class _ChoiceButtonState extends State<ChoiceButton> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
child: Container(
alignment: Alignment.center,
child: Text(
widget.choice.title,
style: kTextStyleButtonPrimary.copyWith(
fontSize: 16.0, fontWeight: FontWeight.normal),
),
decoration: BoxDecoration(
color: widget.choice.selected ? Colors.blue : Colors.white,
borderRadius: BorderRadius.circular(10.0),
border: Border.all(
color: Colors.blue,
),
),
height: 40.0,
width: 120.0,
),
onTap: widget.onPressed,
);
}
}
Padding(
padding: EdgeInsets.only(
left: 12.0, right: 12.0, top: 8.0, bottom: 2.0),
child: SingleChildScrollView(
scrollDirection: Axis.horizontal,
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
children: categoryChoices.map((Choice choice) {
print(choice);
return Padding(
padding: EdgeInsets.only(
left: 4.0, right: 4.0, top: 2.0, bottom: 2.0),
child: ChoiceButton(
choice: choice,
onPressed: () {
//var index = categoryChoices.indexOf(choice);
setState(() {
choice.selected = true;
});
},
),
);
}).toList(),
最佳答案
您可以通过修改ChoiceButton实现来实现。您需要在Choice模型中添加一个唯一字段(整数id或类似的东西),这里我假设您的标题字段是唯一的。
class ChoiceButton extends StatefulWidget {
ChoiceButton({this.choice, this.onPressed, this.selectedChoice});
final String selectedChoice; // Add this field to keep track of current selected choice value
final Choice choice;
final Function onPressed;
@override
_ChoiceButtonState createState() => _ChoiceButtonState();
}
class _ChoiceButtonState extends State<ChoiceButton> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
child: Container(
alignment: Alignment.center,
child: Text(
widget.choice.title,
style: TextStyle(
fontSize: 16.0, fontWeight: FontWeight.normal),
),
decoration: BoxDecoration(
// The selection is made based on currently selected value
color: widget.selectedChoice == widget.choice.title ? Colors.blue : Colors.white,
borderRadius: BorderRadius.circular(10.0),
border: Border.all(
color: Colors.blue,
),
),
height: 40.0,
width: 120.0,
),
onTap: widget.onPressed,
);
}
}
String selectedValue;
ChoiceButton(
choice: choice,
selectedChoice: selectedValue,
onPressed: () {
setState(() {
selectedValue = choice.title;
});
},
),
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