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flutter - 如何在没有父控件的情况下重新加载特定的窗口小部件?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 03:35:52 26 4
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我正在Flutter中构建一个应用程序,该应用程序应该是类似于faceboook的社交网络应用程序。
enter image description here
我实现了一个类似的按钮-按下该按钮时向服务器发送请求,然后根据状态代码设置状态。我的问题开始于setState()再次呈现头像图片,或从头开始再次创建头像时(头像存储在64base字符串中)。
likePress是发送请求的 future ,然后相应地设置 bool(boolean) isLiked
这是“赞”按钮的创建:

buildLikeButton(int ownerId, int postId) {
return RepaintBoundary(
child: FutureBuilder<bool>(
future: getLike(ownerId, postId),
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<bool> snapshot) {
IconButton likeButton;
if (snapshot.hasData) {
isLiked = snapshot.data;
likeButton = createLikeButton(ownerId, postId);
} else if (snapshot.hasError) {
isLiked = false;
likeButton = createLikeButton(ownerId, postId);
print('the snapshot has an error ${snapshot.error}');
} else {
isLiked = false;
likeButton = createLikeButton(ownerId, postId);
}
return likeButton;
}));
}

createLikeButton(int ownerId, int postId) {
return IconButton(
icon: returnLikeIcon(isLiked),
color: Theme.of(context).accentColor,
onPressed: () async {
if (this.mounted) {
setState(() {
Future lol = likePress(ownerId, postId).then((onValue) {});
});
}
},
);
}

这是头像的创建:
createAvatar(BuildContext context, avatar_base64, int ownerId) {
Uint8List bytes = base64Decode(avatar_base64.split(',').last);

return RepaintBoundary(
child: CircleAvatar(
radius: 25.0,
backgroundImage: MemoryImage(bytes),
backgroundColor: Colors.transparent,
));
}

将它们一起显示的小部件是我为此项目创建的 Post小部件,这是它的构建功能:
Widget build(BuildContext context) {
return InkWell(
borderRadius: BorderRadius.circular(0.2),
child: Container(
decoration: BoxDecoration(boxShadow: [
BoxShadow(
color: Theme.of(context).primaryColor,
blurRadius: 1.0,
spreadRadius: 1.0, // has the effect of extending the shadow
offset: Offset(
5.0, // horizontal, move right 10
5.0, // vertical, move down 10
),
),
]),
child: Card(
elevation: 10.0,
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: <Widget>[
Flexible(
fit: FlexFit.loose,
child: postInfo(context, time, ownerId)),
Divider(
thickness: 1.0,
height: 10.0,
indent: 10.0,
endIndent: 10.0,
),
postContent(content),
Divider(
thickness: 1.0,
height: 10.0,
indent: 10.0,
endIndent: 10.0,
),
createButtonBar(ownerId, postId),
],
)),
));
}
postInfo只是FutureBuilder,用于构建将头像和名称加起来的ListTile,并且 createButtonBar创建like按钮和2个其他按钮。

我想在用户按下“赞”按钮时更改图标,但前提是服务器响应了正确的状态码并且没有渲染并重新创建整个 Post小部件。谢谢您的麻烦!

最佳答案

这意味着头像在您调用setState((){})的位置下方。在您的情况下,该方法可能在该特定小部件内,并且该小部件正在重建。

我建议您解决该问题,以将头像的创建移到上方。这样,如果您需要重建对象,则不会重新创建化身,而只是将其放置在新的小部件中。放置一些debugPrints以加快该过程,并尝试重构代码以查看是否丢失了某些内容。

关于flutter - 如何在没有父控件的情况下重新加载特定的窗口小部件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61211165/

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