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我正在尝试在父窗口小部件中初始化数据模型对象,但出现以下错误“只能在初始化程序中访问静态成员”。我试图弄清楚如何解决这个问题。我还想知道这是否是在父窗口小部件中初始化数据模型的正确方法,或者是否有更好的方法来执行此操作。
我有一个简单的TodoList模型,该模型负责处理管理用户待办事项的所有逻辑。
class TodoList {
List<Todo> _items = [
Todo(
id: '1',
task: 'do laundry',
note: 'don\'t forget to seperate the whites')
];
List<Todo> get items {
return [..._items];
}
void toggleAll() {}
bool _hasIncompletedTodos() {
return _items.any((todo) => !todo.complete);
}
}
我不使用任何状态管理库,而只是将所有状态存储在根Widget(HomeScreen)中,并将所有状态传递给子窗口小部件。
class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
TodoList todoList;
int _selectedPageIndex = 0;
List<Map<String, dynamic>> _pages = [
{
'page': TodosListScreen(
todos: todoList.items, <<< Only static members can be accessed in initializers
),
'title': 'Todos'
},
{'page': TodosStatsScreen(), 'title': 'Stats'}
];
我看到了这篇文章,它建议将所有内容都移到initState中。我尝试这样做,但仍然遇到相同的错误
class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
TodoList todoList;
int _selectedPageIndex = 0;
@override
void initState() {
super.initState();
todoList = TodoList();
}
List<Map<String, dynamic>> _pages = [
{
'page': TodosListScreen(
todos: todoList.items, <<<< same error
),
'title': 'Todos'
},
{'page': TodosStatsScreen(), 'title': 'Stats'}
];
最佳答案
问题在于,当对象仍在构造中时,您是在引用对象内部的对象。在Dart中创建对象的过程分为两个阶段,首先我们要同时初始化所有数据,然后再调用构造函数主体。
在您的情况下,这就是问题所在:
class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
TodoList todoList;
...
List<Map<String, dynamic>> _pages = [
{
'page': TodosListScreen(
todos: todoList.items, <<<< same error
),
'title': 'Todos'
},
{'page': TodosStatsScreen(), 'title': 'Stats'}
];
您的类
_HomeScreenState
包含一个名为
todoList
的变量,但与此同时,您在初始化
_pages
变量时引用了此变量。但是因为我们仍处于初始化阶段,所以看不到
todoList
变量。
todoList
尝试访问
null
的值时,
_pages
是
todoList.items
。
_pages
变量设置为
initState()
的一部分,或者像@@ ThidaSweZin一样在
build()
中设置。
关于flutter - 如何在父/根窗口小部件中初始化数据模型错误:只能在初始化程序中访问静态成员,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63166060/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!