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我使用的是 Qt 5.6.2
如果我这样做:
Item {
width: 20
height: 20
}
宽度
和高度
的值是与设备无关的还是精确的像素?
最佳答案
通常它是与设备相关的像素。在不使用最大分辨率的情况下,显示器上的确切像素是多少?
有些情况并非如此。情况就是如此,例如如果您使用 scale
或依赖高 dpi 缩放。 http://doc.qt.io/qt-5/highdpi.html
使用 real
值而不是 int
值的主要原因之一是,当绑定(bind)大小为另一种尺寸的一小部分。
查看 anchor 的评论:
anchors.alignWhenCentered (default true)
forces centered anchors to align to a whole pixel; if the item being centered has an odd width or height, the item will be positioned on a whole pixel rather than being placed on a half-pixel. This ensures the item is painted crisply. There are cases where this is not desirable, for example when rotating the item jitters may be apparent as the center is rounded.
获取与设备无关的尺寸很困难,因为 Screen.devicePixelRatio
与文档中所述完全相同:
The ratio between physical pixels and device-independent pixels for the screen. Common values are 1.0 on normal displays and 2.0 on Apple "retina" displays. This QML property was introduced in Qt 5.4.
所以他们并不关心你是否拥有 4k 智能手机或 800x600 CRT
Screen.pixelDensity
可能更有帮助,但我认为它依赖于操作系统/硬件信息。根据我的经验,它经常是正确的,但有时是正确的。
关于qt - QML 中的尺寸是与设备无关的像素吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47082524/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!