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unity-game-engine - 被拖动的纹理没有 Sprite 。统一二维

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 03:32:15 25 4
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在 Unity 中使用标准 2d 模式。将已导入的资源放入场景后,我收到消息:

被拖动的纹理没有 Sprite 。

UnityEditor.DockArea:OnGUI()

资源的纹理类型设置为 Sprite .

尝试了不同的图像格式(png、jpg),还重新启动 Unity 并重新导入图像。使用Mac Os 10.9

最佳答案

将纹理类型设置为 Sprite 后,我们必须使用 Sprite 编辑器将其设为 Sprite 。

点击 Sprite Editor。选择该 Sprite 并将该 Sprite 的枢轴设置为自定义。单击“应用”。

完成此操作后,我能够将资源放入场景中。(即使格式设置为压缩)。

关于unity-game-engine - 被拖动的纹理没有 Sprite 。统一二维,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21092967/

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