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c - x86内核中的键盘IRQ

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 03:26:19 25 4
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我正在尝试编写一个非常简单的内核以供学习。阅读了许多有关x86体系结构中的PIC和IRQ的文章之后,
我发现IRQ1是键盘处理程序。我正在使用以下代码来打印被按下的键:

#include "port_io.h"

#define IDT_SIZE 256
#define PIC_1_CTRL 0x20
#define PIC_2_CTRL 0xA0
#define PIC_1_DATA 0x21
#define PIC_2_DATA 0xA1

void keyboard_handler();
void load_idt(void*);

struct idt_entry
{
unsigned short int offset_lowerbits;
unsigned short int selector;
unsigned char zero;
unsigned char flags;
unsigned short int offset_higherbits;
};

struct idt_pointer
{
unsigned short limit;
unsigned int base;
};

struct idt_entry idt_table[IDT_SIZE];
struct idt_pointer idt_ptr;

void load_idt_entry(char isr_number, unsigned long base, short int selector, char flags)
{
idt_table[isr_number].offset_lowerbits = base & 0xFFFF;
idt_table[isr_number].offset_higherbits = (base >> 16) & 0xFFFF;
idt_table[isr_number].selector = selector;
idt_table[isr_number].flags = flags;
idt_table[isr_number].zero = 0;
}

static void initialize_idt_pointer()
{
idt_ptr.limit = (sizeof(struct idt_entry) * IDT_SIZE) - 1;
idt_ptr.base = (unsigned int)&idt_table;
}

static void initialize_pic()
{
/* ICW1 - begin initialization */
write_port(PIC_1_CTRL, 0x11);
write_port(PIC_2_CTRL, 0x11);

/* ICW2 - remap offset address of idt_table */
/*
* In x86 protected mode, we have to remap the PICs beyond 0x20 because
* Intel have designated the first 32 interrupts as "reserved" for cpu exceptions
*/
write_port(PIC_1_DATA, 0x20);
write_port(PIC_2_DATA, 0x28);

/* ICW3 - setup cascading */
write_port(PIC_1_DATA, 0x00);
write_port(PIC_2_DATA, 0x00);

/* ICW4 - environment info */
write_port(PIC_1_DATA, 0x01);
write_port(PIC_2_DATA, 0x01);
/* Initialization finished */

/* mask interrupts */
write_port(0x21 , 0xff);
write_port(0xA1 , 0xff);
}

void idt_init()
{
initialize_pic();
initialize_idt_pointer();
load_idt(&idt_ptr);
}


load_idt仅使用 lidt x86指令。之后,我要加载键盘处理程序:

void kmain(void)
{
//Using grub bootloader..
idt_init();
kb_init();
load_idt_entry(0x21, (unsigned long) keyboard_handler, 0x08, 0x8e);
}


这是实现:

#include "kprintf.h"
#include "port_io.h"
#include "keyboard_map.h"

void kb_init(void)
{
/* 0xFD is 11111101 - enables only IRQ1 (keyboard)*/
write_port(0x21 , 0xFD);
}

void keyboard_handler(void)
{
unsigned char status;
char keycode;
char *vidptr = (char*)0xb8000; //video mem begins here.
/* Acknownlegment */

int current_loc = 0;
status = read_port(0x64);
/* Lowest bit of status will be set if buffer is not empty */
if (status & 0x01) {
keycode = read_port(0x60);
if(keycode < 0)
return;
vidptr[current_loc++] = keyboard_map[keycode];
vidptr[current_loc++] = 0x07;
}

write_port(0x20, 0x20);
}


这是我正在使用的额外代码:

section .text

global load_idt
global keyboard_handler

extern kprintf
extern keyboard_handler_main

load_idt:
sti
mov edx, [esp + 4]
lidt [edx]
ret

global read_port
global write_port

; arg: int, port number.
read_port:
mov edx, [esp + 4]
in al, dx
ret

; arg: int, (dx)port number
; int, (al)value to write
write_port:
mov edx, [esp + 4]
mov al, [esp + 4 + 4]
out dx, al
ret


这是我的切入点:

bits 32
section .text
;grub bootloader header
align 4
dd 0x1BADB002 ;magic
dd 0x00 ;flags
dd - (0x1BADB002 + 0x00) ;checksum. m+f+c should be zero

global start
extern kmain

start:
; cli ;block interrupts
mov esp, stack_space ;set stack pointer
call kmain
hlt ;halt the CPU

section .bss
resb 8192 ;8KB for stack
stack_space:


我正在使用QEMU运行内核:

qemu-system-i386 -kernel kernel


问题是我没有在屏幕上看到任何字符。相反,我仍然得到相同的输出:

SeaBIOS (version Ubuntu-1.8.2-1-ubuntu1)
Booting from ROM...


我该如何解决这个问题?有什么建议?

最佳答案

您的代码有很多问题。下面分别讨论主要的内容。



HLT指令将暂停当前的CPU,等待下一个中断。此时您确实启用了中断。在第一个中断(按键)之后,将执行HLT之后的代码。它将开始执行内存中任何随机数据。您可以修改kmain以使用HLT指令进行无限循环。这样的事情应该起作用:

while(1) __asm__("hlt\n\t");




在此代码中:

load_idt:
sti
mov edx, [esp + 4]
lidt [edx]
ret


通常,在更新中断表之后而不是在中断表之前使用STI是更好的主意。这样会更好:

load_idt:
mov edx, [esp + 4]
lidt [edx]
sti
ret




您的中断处理程序需要执行 iretd才能从中断中正确返回。您的函数 keyboard_handler将执行 ret返回。要解决此问题,您可以创建一个程序集包装器,该包装器调用C keyboard_handler函数,然后执行 IRETD

在NASM程序集文件中,您可以定义一个名为 keyboard_handler_int的全局函数,如下所示:

extern keyboard_handler
global keyboard_handler_int

keyboard_handler_int:
call keyboard_handler
iretd


设置IDT条目的代码如下所示:

load_idt_entry(0x21, (unsigned long) keyboard_handler_int, 0x08, 0x8e);




您的 kb_init函数最终会(通过掩码)启用键盘中断。不幸的是,您在启用该中断后设置了键盘处理程序。在允许中断之后且将条目放置在IDT中之前,可以按下按键。一种快速的解决方法是在调用 kb_init之前通过以下方式设置键盘处理程序:

void kmain(void)
{
//Using grub bootloader..
idt_init();
load_idt_entry(0x21, (unsigned long) keyboard_handler_int, 0x08, 0x8e);
kb_init();
while(1) __asm__("hlt\n\t");
}




可能导致内核出现三重故障(并有效地重新引导虚拟机)的最严重的问题是定义 idt_pointer结构的方式。您使用了:

struct idt_pointer
{
unsigned short limit;
unsigned int base;
};


问题在于默认的对齐规则将在 limit之后和 base之前放置2个填充字节,以便 unsigned int在结构内以4个字节的偏移量对齐。若要更改此行为并打包数据而无需填充,可以在结构上使用 __attribute__((packed))。定义如下所示:

struct idt_pointer
{
unsigned short limit;
unsigned int base;
} __attribute__((packed));


这样做意味着在 limitbase之间没有多余的字节用于对齐目的。无法有效解决对齐问题会导致 base地址错误地放置在结构中。 IDT指针需要一个16位的值来表示IDT的大小,紧随其后的是一个32位的值来表示IDT的基址。

有关结构对齐和填充的更多信息,请参见Eric Raymond的 blogs之一。由于 struct idt_entry成员的放置方式,因此没有多余的填充字节。如果要创建永远不希望填充的结构,建议使用 __attribute__((packed));。当您使用系统定义的结构映射C数据结构时,通常就是这种情况。考虑到这一点,为了清楚起见,我还将打包 struct idt_entry



其他注意事项

在中断处理程序中,尽管我建议使用IRETD,但还有另一个问题。随着内核的增长和添加更多的中断,您将发现另一个问题。您的内核可能行为异常,寄存器可能会意外更改值。问题是充当中断处理程序的C函数将破坏某些寄存器的内容,但我们不保存和恢复它们。其次,在调用函数之前,需要清除方向标志(每个 32-bit ABI)( CLD)。您不能假定在进入中断例程后便清除了方向标志。 ABI说:


EFLAGS标志寄存器包含系统标志,例如方向
标志和进位标志。方向标记必须设置为
进入前和退出时的“前进”方向(即零)
从功能。其他用户标志在
标准调用顺序,未保留


您可以单独推入所有易失性寄存器,但为简便起见,可以使用 PUSHADPOPAD指令。看起来像这样的中断处理程序会更好:

keyboard_handler_int:
pushad ; Push all general purpose registers
cld ; Clear direction flag (forward movement)
call keyboard_handler
popad ; Restore all general purpose registers
iretd ; IRET will restore required parts of EFLAGS
; including the direction flag


如果要手动保存和还原所有易失性寄存器,则必须保存和还原EAX,ECX和EDX,因为不需要在C函数调用之间保留它们。在中断处理程序中使用x87 FPU指令通常不是一个好主意(主要是为了提高性能),但是如果这样做,则还必须保存并恢复x87 FPU状态。



样例代码

您没有提供完整的示例,因此我填补了一些空白(包括简单的键盘映射),并对键盘处理程序进行了一些改动。修改后的键盘处理程序仅显示按键事件,并跳过没有映射的字符。在所有情况下,代码都将直达处理程序的末尾,以便向PIC发送EOI(中断结束)。当前光标位置是一个静态整数,将在中断调用之间保留其值。这样可使位置在每次按下字符之间前进。

我的 kprintd.h文件为空,我将所有汇编器原型都放入了您的 port_io.h中。原型应适当地分为多个标题。我只是通过这种方式来减少文件数量。我的文件 lowlevel.asm定义了所有低级汇编例程。最终代码如下:

kernel.asm

bits 32
section .text
;grub bootloader header
align 4
dd 0x1BADB002 ;magic
dd 0x00 ;flags
dd - (0x1BADB002 + 0x00) ;checksum. m+f+c should be zero

global start
extern kmain

start:
lgdt [gdtr] ; Load our own GDT, the GDTR of Grub may be invalid

jmp CODE32_SEL:.setcs ; Set CS to our 32-bit flat code selector
.setcs:
mov ax, DATA32_SEL ; Setup the segment registers with our flat data selector
mov ds, ax
mov es, ax
mov fs, ax
mov gs, ax
mov ss, ax
mov esp, stack_space ; set stack pointer

call kmain

; If we get here just enter an infinite loop
endloop:
hlt ; halt the CPU
jmp endloop

; Macro to build a GDT descriptor entry
%define MAKE_GDT_DESC(base, limit, access, flags) \
(((base & 0x00FFFFFF) << 16) | \
((base & 0xFF000000) << 32) | \
(limit & 0x0000FFFF) | \
((limit & 0x000F0000) << 32) | \
((access & 0xFF) << 40) | \
((flags & 0x0F) << 52))

section .data
align 4
gdt_start:
dq MAKE_GDT_DESC(0, 0, 0, 0); null descriptor
gdt32_code:
dq MAKE_GDT_DESC(0, 0x00ffffff, 10011010b, 1100b)
; 32-bit code, 4kb gran, limit 0xffffffff bytes, base=0
gdt32_data:
dq MAKE_GDT_DESC(0, 0x00ffffff, 10010010b, 1100b)
; 32-bit data, 4kb gran, limit 0xffffffff bytes, base=0
end_of_gdt:

gdtr:
dw end_of_gdt - gdt_start - 1
; limit (Size of GDT - 1)
dd gdt_start ; base of GDT

CODE32_SEL equ gdt32_code - gdt_start
DATA32_SEL equ gdt32_data - gdt_start

section .bss
resb 8192 ; 8KB for stack
stack_space:


lowlevel.asm

section .text

extern keyboard_handler
global read_port
global write_port
global load_idt
global keyboard_handler_int

keyboard_handler_int:
pushad
cld
call keyboard_handler
popad
iretd

load_idt:
mov edx, [esp + 4]
lidt [edx]
sti
ret

; arg: int, port number.
read_port:
mov edx, [esp + 4]
in al, dx
ret

; arg: int, (dx)port number
; int, (al)value to write
write_port:
mov edx, [esp + 4]
mov al, [esp + 4 + 4]
out dx, al
ret


port_io.h

extern unsigned char read_port (int port);
extern void write_port (int port, unsigned char val);
extern void kb_init(void);


kprintf.h

/* Empty file */


keyboard_map.h

unsigned char keyboard_map[128] =
{
0, 27, '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', /* 9 */
'9', '0', '-', '=', '\b', /* Backspace */
'\t', /* Tab */
'q', 'w', 'e', 'r', /* 19 */
't', 'y', 'u', 'i', 'o', 'p', '[', ']', '\n', /* Enter key */
0, /* 29 - Control */
'a', 's', 'd', 'f', 'g', 'h', 'j', 'k', 'l', ';', /* 39 */
'\'', '`', 0, /* Left shift */
'\\', 'z', 'x', 'c', 'v', 'b', 'n', /* 49 */
'm', ',', '.', '/', 0, /* Right shift */
'*',
0, /* Alt */
' ', /* Space bar */
0, /* Caps lock */
0, /* 59 - F1 key ... > */
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, /* < ... F10 */
0, /* 69 - Num lock*/
0, /* Scroll Lock */
0, /* Home key */
0, /* Up Arrow */
0, /* Page Up */
'-',
0, /* Left Arrow */
0,
0, /* Right Arrow */
'+',
0, /* 79 - End key*/
0, /* Down Arrow */
0, /* Page Down */
0, /* Insert Key */
0, /* Delete Key */
0, 0, 0,
0, /* F11 Key */
0, /* F12 Key */
0, /* All other keys are undefined */
};


keyb.c

#include "kprintf.h"
#include "port_io.h"
#include "keyboard_map.h"

void kb_init(void)
{
/* This is a very basic keyboard initialization. The assumption is we have a
* PS/2 keyboard and it is already in a propr state. This may not be the case
* on real hardware. We simply enable the keyboard interupt */

/* Get current master PIC interrupt mask */
unsigned char curmask_master = read_port (0x21);

/* 0xFD is 11111101 - enables only IRQ1 (keyboard) on master pic
by clearing bit 1. bit is clear for enabled and bit is set for disabled */
write_port(0x21, curmask_master & 0xFD);
}

/* Maintain a global location for the current video memory to write to */
static int current_loc = 0;
/* Video memory starts at 0xb8000. Make it a constant pointer to
characters as this can improve compiler optimization since it
is a hint that the value of the pointer won't change */
static char *const vidptr = (char*)0xb8000;

void keyboard_handler(void)
{
signed char keycode;

keycode = read_port(0x60);
/* Only print characters on keydown event that have
* a non-zero mapping */
if(keycode >= 0 && keyboard_map[keycode]) {
vidptr[current_loc++] = keyboard_map[keycode];
/* Attribute 0x07 is white on black characters */
vidptr[current_loc++] = 0x07;
}

/* Send End of Interrupt (EOI) to master PIC */
write_port(0x20, 0x20);
}


main.c

#include "port_io.h"

#define IDT_SIZE 256
#define PIC_1_CTRL 0x20
#define PIC_2_CTRL 0xA0
#define PIC_1_DATA 0x21
#define PIC_2_DATA 0xA1

void keyboard_handler_int();
void load_idt(void*);

struct idt_entry
{
unsigned short int offset_lowerbits;
unsigned short int selector;
unsigned char zero;
unsigned char flags;
unsigned short int offset_higherbits;
} __attribute__((packed));

struct idt_pointer
{
unsigned short limit;
unsigned int base;
} __attribute__((packed));

struct idt_entry idt_table[IDT_SIZE];
struct idt_pointer idt_ptr;

void load_idt_entry(int isr_number, unsigned long base, short int selector, unsigned char flags)
{
idt_table[isr_number].offset_lowerbits = base & 0xFFFF;
idt_table[isr_number].offset_higherbits = (base >> 16) & 0xFFFF;
idt_table[isr_number].selector = selector;
idt_table[isr_number].flags = flags;
idt_table[isr_number].zero = 0;
}

static void initialize_idt_pointer()
{
idt_ptr.limit = (sizeof(struct idt_entry) * IDT_SIZE) - 1;
idt_ptr.base = (unsigned int)&idt_table;
}

static void initialize_pic()
{
/* ICW1 - begin initialization */
write_port(PIC_1_CTRL, 0x11);
write_port(PIC_2_CTRL, 0x11);

/* ICW2 - remap offset address of idt_table */
/*
* In x86 protected mode, we have to remap the PICs beyond 0x20 because
* Intel have designated the first 32 interrupts as "reserved" for cpu exceptions
*/
write_port(PIC_1_DATA, 0x20);
write_port(PIC_2_DATA, 0x28);

/* ICW3 - setup cascading */
write_port(PIC_1_DATA, 0x00);
write_port(PIC_2_DATA, 0x00);

/* ICW4 - environment info */
write_port(PIC_1_DATA, 0x01);
write_port(PIC_2_DATA, 0x01);
/* Initialization finished */

/* mask interrupts */
write_port(0x21 , 0xff);
write_port(0xA1 , 0xff);
}

void idt_init()
{
initialize_pic();
initialize_idt_pointer();
load_idt(&idt_ptr);
}

void kmain(void)
{
//Using grub bootloader..
idt_init();
load_idt_entry(0x21, (unsigned long) keyboard_handler_int, 0x08, 0x8e);
kb_init();
while(1) __asm__("hlt\n\t");
}


为了链接该内核,我使用具有以下定义的文件 link.ld

/*
* link.ld
*/
OUTPUT_FORMAT(elf32-i386)
ENTRY(start)
SECTIONS
{
. = 0x100000;
.text : { *(.text) }
.rodata : { *(.rodata) }
.data : { *(.data) }
.bss : { *(.bss) }
}


我使用以下命令使用GCC i686 cross compiler编译并链接此代码:

nasm -f elf32 -g -F dwarf kernel.asm -o kernel.o
nasm -f elf32 -g -F dwarf lowlevel.asm -o lowlevel.o
i686-elf-gcc -g -m32 -c main.c -o main.o -ffreestanding -O3 -Wall -Wextra -pedantic
i686-elf-gcc -g -m32 -c keyb.c -o keyb.o -ffreestanding -O3 -Wall -Wextra -pedantic
i686-elf-gcc -g -m32 -Wl,--build-id=none -T link.ld -o kernel.elf -ffreestanding -nostdlib lowlevel.o main.o keyb.o kernel.o -lgcc


结果是带有调试信息的名为 kernel.elf的内核。我更喜欢 -O3的优化级别,而不是默认的 -O0。调试信息使使用QEMU和GDB进行调试更加容易。可以使用以下命令调试内核:

qemu-system-i386 -kernel kernel.elf -S -s &

gdb kernel.elf \
-ex 'target remote localhost:1234' \
-ex 'layout src' \
-ex 'layout regs' \
-ex 'break kmain' \
-ex 'continue'


如果要在汇编代码级别进行调试,请用 layout src替换 layout asm。当使用输入 the quick brown fox jumps over the lazy dog 01234567890 QEMU运行时,显示以下内容:

Pic of kernel running in QEMU

关于c - x86内核中的键盘IRQ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37618111/

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