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保留对特定(或“事件”)对象的引用是我在许多情况下使用的一种模式,用于对对象数组(或您拥有的对象)中的特定对象进行更改。
state = {
object1: { 'data': 'data1'},
active_object: null,
}
// point active_object to object1
state.active_object = state.object1;
// modify it through the reference
state.active_object.data = 'data1modified';
// works as expected
console.log('object1.data: ' + state.object1.data);
现在, react 组件状态中的等价物将是沿着这些线的东西(请注意,这不起作用)。我想引用文献“在翻译中的某个地方”丢失了。有没有一种(简单)的方法来模仿上面的模式(除了重组,使用对象键等)来使用 react 和状态完成同样的事情?
class App extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {
active_object: null,
object1: { 'data': 'data1'},
}
}
modifyState() {
// point active_object to object1 (using *functional* setState)
this.setState((state) => (
{ active_object: state.object1 }
))
// modify it through the reference (using *functional* setState)
this.setState((state) => (
{ active_object: { ...state.active_object, ['data']: 'data1modified' } }
))
}
render() {
return (
<div className="App">
<p onClick={ () => this.modifyState() }>modify</p>
<p>{ this.state.object1.data }</p>
</div>
);
}
}
编辑:我已经更新了示例以使用构造函数以免混淆人们(我正在使用 babel,所以实际上并不需要)。另外,我在评论中更清楚地表明我正在使用功能性 setState(也不要让人们感到困惑)。我需要澄清的是,我不需要帮助来让这段特定代码正常工作,更多的是展示我能够做什么。在这方面,它是伪代码,即使如果您在 react 中运行它实际上工作得很好(除了引用丢失,如预期的那样)。
EDIT2:正如 vs1682 在这个问题的评论中指出的那样,在复制对象时使用对象扩展运算符会丢失引用。所以这个问题并不是真正特定于 react 的(只是间接的)。
最佳答案
也许这是一个严重的拼写错误,但您没有构造函数
。如果您不明白为什么需要它,也许您应该回到基础知识并阅读一些有关 JavaScript ES6 的内容。
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
active_object: null,
object1: { 'data': 'data1'},
}
}
this.setState
不接受回调作为其主要参数...或者至少这不是惯例。 this.setState
可以接受回调作为辅助参数,但这是为了处理 this.setState
的异步性质。它并不明确用于更改状态。
this.setState({ active_object: this.state.object1 })
此外,JavaScript 约定强烈鼓励使用驼峰命名法,而不是下划线。
编辑:我错了。可以在 this.setState
中使用函数。事实上,这可能是一个很好的主意。
关于javascript - 在 react 中引用状态,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46517996/
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