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directx - 我应该立即创建 CUDA 应用程序,还是等待 DirectX 11?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 03:19:19 24 4
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随着 Windows 7 可能会在明年 10 月推出 RTM(以及 DirectX 11),是否值得等待 DirectX 11 的显式 GPGPU 功能,这意味着它将是跨平台的(ATI/Nvidia,而不是 Windows/Linux/Mac)/任何);或者我现在应该创建一个 CUDA 应用程序吗?

最佳答案

根据我的经验,从通用处理器编程到 GPGPU 编程的主要跳跃是概念上的跳跃。这里的关键是数据并行代码。

即使在 CPU 上的多线程环境中,每个线程也在低级别上做自己的事情,线程之间的同步也相对很少发生。要使用 GPGPU 的强大功能,您需要运行数千个线程,这些线程在逻辑上对不同的数据运行相同的指令,几乎完全同步。

与了解数据并行范例相比,学习 CUDA 语法相对较快,因此,如果您打算为 GPGPU 编程做好准备,那么现在开始学习 CUDA 将是一个非常值得的举措。

关于directx - 我应该立即创建 CUDA 应用程序,还是等待 DirectX 11?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/225016/

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