- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
函数 f 的不动点是满足 f(x)=x 的值 x 。编写一个函数fix,它接受函数f并返回其固定点。
例如:伪代码如下:
f(x)=
if (x=f(x)) return x
else return f(f(x))
如何使用 Haskell 编写它?
最佳答案
从应用的角度来看,不动点有很多种。例如,我想区分逻辑固定点和分析固定点。该线程中的大多数答案都讨论了逻辑修复点。它可以用 Haskell 写得非常漂亮,如下
fix :: (a -> a) -> a
fix f = x where x = f x
甚至
fix :: (a -> a) -> a
fix f = f (fix f)
这种逻辑修复
最终成为讨论递归并将其引入语言的某种自然方式。
分析修复经常出现在数值计算中,并且具有一些不同但相关的含义。我们将从类型开始。
fixa :: (a -> a -> Bool) -> (a -> a) -> a -> Int -> a
这显然比简单的修复
更复杂,因为它代表了 protected 下降。让我们开始编写 fixa
来为这些参数命名
fixa ok iter z n
目标是重复将 iter
应用于起始点 z
,直到 n
(正整数)达到 0
或 ok current previous
为 True
。该实现读起来几乎与此处的散文完全相同。
fixa ok iter z 0 = z
fixa ok iter z n = loop z n where
loop z n =
let next = iter z
in if (ok next z)
then next
else loop next (n-1)
像这样的函数的值(value)在于我们可以用它来执行迭代数值算法,例如牛顿法
newton :: (Double -> Double) -> (Double -> Double) -> Double -> Double
newton f f' z = fixa (\a b -> a - b < 1e-6) (\x -> x - f x / f' x) z 1000
我们还可以通过使用 Haskell 的惰性求值来显着地改进它,以输出一个惰性结果列表,而不仅仅是最后一点。当我们这样做时,我们不再需要手动循环计数器,因为由消费者决定如何管理此改进列表。
fixaList :: (a -> a -> Bool) -> (a -> a) -> a -> [a]
fixaList ok iter z = loop z where
loop z = let next = iter z
in if (ok next z)
then cycle next -- we'll return next forever
else z : loop next
fixa ok iter z n = fixaList ok iter z !! n
事实上,我们也不再需要ok
测试,这也可以留给消费者
fixaList :: (a -> a) -> a -> [a]
fixaList iter z = loop z where loop z = z : loop (iter z)
fixa iter z n = take n (fixaList iter z)
现在 fixaList
开始看起来有点像 fix
fix f = x where x = f x
fixaList iter z = loop z where loop z = z : loop (iter z)
事实上,我们可以将 fixaList
视为专门的 fix
并使用 fix
来编写它
fixaList iter z = fix (\loop z -> z : loop (iter z)) z
-- or, eta reduce to
fixaList iter = fix (\loop z -> z : loop (iter z))
这是一个很长的说法,逻辑不动点严格来说比分析不动点更强大。
关于 haskell : how to get fix point of a function?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21567342/
为什么这不返回每个社区(边界框)中的点数? import geopandas as gpd def radius(points_neighbour, points_center, new_field_
嘿! 我有一张图片,我想在该图片上选择一个点并告诉它应该变换到哪个坐标。我想为一些数字点做这个。当我完成时,整个图像会发生变化,因此会考虑局部性。 最重要的是,我可以选择任意多的点,并且所选的点会转换
我有代码: class Point3D{ protected: float x; float y; float z; public:
我正在开发我的第一个 Spring Boot + Spring Data JPA + Hibernate 5,在 PostgreSQL 上工作数据库。 我在尝试映射具有 point 作为数据类型的字段
当我尝试编译这个简单的代码时,我在构造函数中遇到了两个错误:“类型值不能用作默认参数”我该如何解决这个问题? public class PointerArgs { public P
当我尝试编译这个简单的代码时,我在构造函数中遇到了两个错误:“类型值不能用作默认参数”我该如何解决这个问题? public class PointerArgs { public P
目前我正在实现一项提供集体旅行的交通服务,但我遇到了一个问题: 假设我在下图中得到了点 G = {A,B,C,D,F,R,W} =>。 当用户选择 from(A) -> to(W) 时,它们之间有点:
我有一个名为 Shop 的实体,它有一个名为 Position 的 DBGeorgpraphy 列 数据库中的示例商店的位置值为 POINT (145.034242 -37.825519) 我正在尝试
我看了几个类似的帖子,但我要么不明白他们提供的是什么,要么他们似乎不适用。我是新来的,我会尽力遵守规则。 我们在类(class)的最后 2 周学习 c++,期末学习 40 小时 :),所以我是初学者。
我正在使用 tf2 将点从源帧转换为目标帧。下面是代码片段: import tf2_ros import tf2_geometry_msgs transform = tf_buffer.lookup_
我需要找到一种算法,根据给定的一组大小为 n 的点 S 计算凸包。我知道 S 正好有 6 个点 构成了凸包。 最好和最有效的方法是什么? 我想从 S 生成所有可能的点组合(这将是 n 选择 6 个点)
我有一个在屏幕坐标中的 CGPoint。我还有一个应用了变换矩阵(缩放、旋转和平移)的 CALayer。 如何将屏幕坐标中的点转换为图层的局部坐标? 最佳答案 CALayer 有执行此操作的方法,请在
我正在创建自定义控件,它将从点列表(或数组)中绘制形状。我已经完成了基本的绘图功能,但现在我正在为 Visual Studio 中的设计时支持而苦苦挣扎。 我创建了两个属性: private Poin
此函数是从“JavaScript:权威指南”复制的,但由于某种原因它不起作用... **points.dist = function () { ^ ReferenceError: 点未定义**我对此很
我有一个像这样的自定义适配器: private List items = new ArrayList<>(); private Context context; public UserSpinnerA
代码: UPDATE tbl_name SET points = points + 1 WHERE 'GAME 1' LIKE "%Vikes%" GAME 1 列包含包含 Vikes
我有一个点。我正在尝试将 x 作为 int。如果我使用 Point.x,我将得到 x 作为 int。但我的印象是我应该尽可能使用 setter/getter ( Why use getters and
我正在开发一个小型信誉系统,但遇到了一个问题。 因此,在我的示例中,我想为 4 种不同类型的用户创建一个图片网站;我们称他们为:业余、好、非常好、专业。 每个用户可以上传一张图片,这张图片可以被其他用
我有一个关于事件形状模型的问题。我正在使用 T. Coots 的论文(可以找到 here 。) 我已经完成了所有初始步骤(Procrustes 分析计算平均形状,PCA 减少尺寸)但仍停留在拟合上。
Android moving Image one point (0,0) to another point (30,400). using animation or normal looping co
我是一名优秀的程序员,十分优秀!