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我有一些代码意味着类型转换,尽管有转换方法,但无法编译...
class A
{
public:
A(void) :_m(0) { }
A(int val) : _m(val) {}
private:
int _m;
};
class B
{
public:
B(void) : _m(0) {}
B(int val) : _m(val) {}
B(const A&);
// there is a direct conversion operator here
operator A(void) const { return A(_m); }
operator int(void) const { return _m; }
private:
int _m;
};
int main()
{
B b;
A a = (A)b; // error C2440 here
}
这是错误消息:
error C2440: 'type cast': cannot convert from 'B' to 'A'
message : No constructor could take the source type, or constructor overload resolution was ambiguous
最佳答案
错误信息表示这两个操作符
operator A(void) const { return A(_m); }
operator int(void) const { return _m; }
可以在表达式中使用
(A)b;
因此,使用这些转换运算符时,可以使用构造函数 A( int )
或默认的复制构造函数 A( const A & )
。
为了更清楚地重写相应的声明,例如
A a = A( b );
那么对象 b 是使用第一个转换运算符转换为 A 类型的对象,还是使用第二个转换运算符转换为 int 类型的对象。
您可以避免声明运算符的歧义,例如
operator A(void) const & { return A(_m); }
operator int(void) const && { return _m; }
对于左值,将使用第一个运算符,对于右值,将使用第二个运算符。
这是带有修改后的运算符的程序。
#include <iostream>
class A
{
public:
A(void) :_m(0) { }
A(int val) : _m(val) {}
private:
int _m;
};
class B
{
public:
B(void) : _m(0) {}
B(int val) : _m(val) {}
B(const A&);
// there is a direct conversion operator here
operator A(void) const & { return A(_m); }
operator int(void) const && { return _m; }
private:
int _m;
};
int main()
{
B b;
A a = b;
A a1 = B();
}
关于C++编译错误: cannot convert from B to A,无构造函数,或构造函数重载歧义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58414863/
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