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本质上,我想调用从父组件传递下来的回调,然后重新分配一个值。我尝试创建一个类方法,从父组件 props 调用给定的回调函数,但我遇到了 setState 的无限循环。在我尝试过但目前似乎无法复制的另一种方法中,抛出了一个错误,指出“回调不是函数”
。
也许,我用一种奇怪的方式来表达这一点。这是一个例子:
class ParentComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { parentState: true }
this._handleToggle = this._handleToggle.bind(this);
}
_handleToggle() {
this.setState({ parentState: !this.state.parentState })
}
render() {
return (
<ChildComponent
onSomeEvent={this._handleToggle}
/>
)
}
}
class ChildComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.randomInteger = 8;
this._invokeCallback = this._invokeCallback.bind(this);
}
// this is where I'm having trouble
_invokeCallback(callback) {
callback();
this.randomInteger = 0;
}
render() {
const { onSomeEvent } = this.props;
// Error
return (
<button onClick={this._invokeCallback(onSomeEvent)} />
)
}
}
我想要的是在调用从父组件传递下来的回调之后将 this.randomInteger
重新分配给某个值。我可以从这里做什么?
如果我的示例缺少某些部分或不完整,我深表歉意。我正急着把这个写下来。请随时纠正我在措辞或示例代码中犯的任何错误。提前致谢。
最佳答案
您的_invokeCallback正在立即执行。
由于这里有括号并传递参数 this._invokeCallback(onSomeEvent)
,您将 onClick 设置为 _invokeCallback 的结果方法。
这就是导致无限循环的原因,父级中的 setState 会导致子级重新渲染,然后再次执行 _invokeCallback,依此类推。
您可以将匿名函数与onClick结合使用,以便仅在单击按钮时执行_invokeCallback:
render() {
const { onSomeEvent } = this.props
return (
<button onClick={ () => this._invokeCallback(onSomeEvent) } />
)
}
或者,您可以从 _invokeCallback 方法调用 onSomeEvent 函数:
_invokeCallback() {
this.props.onSomeEvent()
this.randomInteger = 0
}
render() {
return (
<button onClick={ this._invokeCallback } />
)
}
关于javascript - 在事件处理程序中调用从父组件传递下来的回调,然后将变量重新分配给某个值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46942004/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!