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久违的更新
我接受 MUG4N 对这个问题的回答,我也想回应一些针对它提出的批评。
ChrisF 说:
...you can't make UI calls directly from background threads.
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false
,您实际上可以进行任何您想要的 UI 调用。 . “啊!”我听到你说。 “不要 永远 那样做!”是的,是的——但是为什么 ?答案:因为有时这会破坏内存。System.Windows.Forms
中的控制类没有写成线程安全的,所以有时从后台线程更新它们会损坏内存。但是,如果这只是偶尔发生而不总是发生,那么这告诉我的是 不是 UI 代码本身的调用,而是 UI 代码的潜在不安全冲突可能导致异常 .Control.Invoke
或 Control.BeginInvoke
, 对? 但这是一个 UI 调用 ;如果我们从非 GUI 线程更新 GUI,这只是我们应该进行的 UI 调用。我的意思是,很明显,它不仅仅是在 Control
上调用“任何”方法。来自外部线程的对象会导致困惑(如果是这种情况,那么我们甚至不能调用 Invoke
并且我们会完全被卡住)。同样,不能安全地同时发生的单独 UI 调用的潜在冲突将证明是破坏性的。MessageBox.Show
会不安全?来自非 GUI 线程?一个完全独立的Form
被创建和显示;它的属性不以任何方式与任何其他现有的 GUI 对象交互;事实上,它不能以任何方式在任何地方访问,除了一个:从调用线程,它访问它的DialogResult
。属性(只有通过 Show
方法的返回值)。...given the assertion that Show() sets up its own message pump in Dan's ref'd topic, (which was not substantiated, but which I can't refute)...
MessageBox.Show
方法通过
Reflector揭示了这个片段:
Application.BeginModalMessageLoop();
try
{
result = Win32ToDialogResult(SafeNativeMethods.MessageBox(new HandleRef(owner, zero), text, caption, type));
}
finally
{
Application.EndModalMessageLoop();
UnsafeNativeMethods.ThemingScope.Deactivate(userCookie);
}
进一步了解
Application.BeginModalMessageLoop
方法揭示了这一点:
ThreadContext.FromCurrent().BeginModalMessageLoop(null);
还有这个
ThreadContext.FromCurrent
, 反过来:
// [Reflector shows that currentThreadContext is a ThreadStatic member. -Dan]
if (currentThreadContext == null)
{
currentThreadContext = new Application.ThreadContext();
}
return currentThreadContext;
我对这些较低级别的 Windows 结构了解得不够多,无法完全理解这段代码,但在我看来,这证明了 Jared 在我在旧评论中引用的答案中所说的话(对于好奇的读者:
Does MessageBox.Show() automatically marshall to the UI Thread? )。
MessageBox.Show("Something has occurred", "Something", MessageBoxButtons.OK);
众所周知,这段代码会导致出现一个小弹出窗口,其中只有
。好的按钮。现在事情是这样的:这段代码块(UI 线程)。但在绝大多数情况下,在我看来,如果您只有
好的按钮,几乎不需要阻止。 (阻塞的目的通常不是为了接收用户的一些输入吗?如果用户的唯一选择是“OK”,在这种典型情况下,阻塞不是毫无意义吗?)
MessageBox.Show
的功能。确实如此,除了它什么都不返回(没有
DialogResult
)并且不阻塞。但我只是想知道这样的事情是否已经存在而我不知道。
最佳答案
您需要使用多线程来执行此任务,其中一个线程(主线程)将进行处理,而另一个线程将用于显示消息框。
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