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我已经用python编写了服务器和客户端程序
Server.py
import socket
sock = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
host = socket.gethostname()
port = 5555
sock.bind((host, port))
sock.listen(1)
conn, addr = sock.accept()
data = "Hello!"
data = bytes(data, 'utf-8')
conn.send(data)
sock.close()
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
host = socket.gethostname()
port = 5555
sock.connect((host, port))
data = sock.recv(2048)
data = str(data, "utf-8")
print(data)
sock.close()
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
host = "here is my static ip"
port = 5555
sock.connect((host, port))
data = sock.recv(2048)
data = str(data, "utf-8")
print(data)
sock.close()
最佳答案
您必须将服务器脚本中的socket.gethostname()
更改为空字符串(或直接调用socket.bind(('', port))
)。
您的问题不是在python中,而是在套接字的使用方面。创建套接字时,您只需准备过程即可从另一个进程接收/发送一些数据。
服务器
创建套接字的第一步,必须指定在这些进程之间进行通信时将使用哪种协议(protocol)。在您的情况下,socket.AF_INET
对于IP协议(protocol)的使用是恒定的,并且socket.SOCK_STREAM
是指定可靠的面向流的服务。可靠的面向流的服务意味着您要确保每个发送的字节都将传递到另一端,并且在通信过程中不会丢失任何内容(底层OS会为此使用TCP协议(protocol))。从这一点来看,我们正在使用IPv4协议(protocol)(因为我们设置了socket.AF_INET
)
第二步是bind
它来解决。 bind
进程分配您希望客户端加入的地址(使用套接字的设置,它是IP地址和TCP端口)。您的PC有多个IP地址(至少两个)。它始终具有127.0.0.1
,称为回调,并且仅当您的应用程序在同一台PC上进行通信(即您的Linux-Linux场景)并且您具有用于与其他计算机进行通信的IP时才起作用(假设它是10.0.0.1
)。
当您调用socket.bind(('127.0.0.1', 5555))
时,您正在将套接字设置为仅监听来自同一台PC的通信。如果调用socket.bind(('10.0.0.1', 5555))
,则套接字设置已准备就绪,可以接收针对10.0.0.1
地址的数据。
但是,如果您有10个IP或更多,并且想要接收所有内容(具有正确的TCP端口),该怎么办。对于这些情况,您可以将bind()
中的IP地址保留为空,并且它确实可以满足您的要求。
使用Python的bind()
版本,您还可以输入“计算机名称”而不是具体的IP。 socket.gethostname()
调用返回您的计算机名称。问题在于将“计算机名称”转换为Python支持的IP。转换有一些规则,但是通常您的“计算机名”可以转换为您在计算机上设置的任何IP地址。在您的情况下,您的计算机名称将转换为127.0.0.1
,这就是为什么通信仅在同一计算机上的进程之间起作用的原因。
在socket.bind()
之后,您可以使用套接字了,但是它仍然是“不 Activity 的”。 socket.listen()
激活套接字,并在有人要连接时等待。当套接字收到新的连接请求时,它将进入队列并等待处理。
那就是socket.accept()
所做的。它从队列中拉出连接请求,接受连接请求,并在服务器和客户端之间建立流(在设置套接字时记住socket.SOCK_STREAM
)。新的流实际上是新的套接字,但已准备好与另一端进行通信。
旧 socket 发生了什么?好了,它仍然存在,您可以再次调用socket.listen()
以获取另一个流(连接)。
同一端口上如何有多个 socket
计算机网络内的每个连接均由以下五元组的流定义:
(TCP, 192.168.0.1, 12345, 10.0.0.1, 55555)
。只是为了澄清,服务器的响应流是
(TCP, 10.0.0.1, 55555, 192.168.0.1, 12345)
,但这对我们并不重要。如果您从客户端创建另一个连接,则它在源TCP端口上将有所不同(如果从另一台计算机进行连接,则它在源IP上也将有所不同)。只有通过此信息,您才能区分与计算机建立的每个连接。
socket.listen()
时,它将监听此模式
(TCP, *, *, *, 55555)
的任何流(*表示匹配所有内容)。因此,当您与
(TCP, 192.168.0.1, 12345, 10.0.0.1, 55555)
建立连接时,然后
socket.accept()
创建另一个套接字,该套接字仅与此具体流程一起使用,而旧套接字仍接受未建立的新连接。
*
)。然后,数据包的内容将传递到与该套接字关联的队列(您在调用socket.recv()
时正在读取队列)。 *
,然后将其视为新连接,您可以调用scoket.accept()
。 socket.bind()
时,它将把流分配给套接字。调用后,该表如下所示:
+=====================================+========+
| Flow | Socket |
+=====================================+========+
| (TCP, *, *, *, 55555) | 1 |
+-------------------------------------+--------+
(TCP, 1.1.1.1, 10, 10.0.0.1, 10)
的数据包时,它将不匹配任何流(最后一个端口将不匹配)。因此,连接被拒绝。如果接收到带有流
(TCP, 1.1.1.1, 10, 10.0.0.1, 55555)
的数据包,则该数据包将被传递到套接字
1
(因为存在匹配项)。
socket.accept()
调用创建一个新的套接字并记录在表中。
+=====================================+========+
| Flow | Socket |
+=====================================+========+
| (TCP, 1.1.1.1, 10, 10.0.0.1, 55555) | 2 |
+-------------------------------------+--------+
| (TCP, *, *, *, 55555) | 1 |
+-------------------------------------+--------+
2
关联的流匹配的每个接收到的数据包也与套接字
1
关联的流匹配(相反,它不适用)。这不是问题,因为套接字
2
具有更精确的匹配(不使用
*
),因此具有该流的所有数据都将传递到套接字
2
。
try:
l = prepare_socket()
while True:
l.listen()
s, a = socket.accept()
process_connection(s) # before return you should call s.close()
except KeyboardInterrupt:
l.close()
process_connection()
花费的时间太长,则其他客户端将超时。 import threading
threads = []
try:
l = prepare_socket()
while True:
l.listen()
s, a = socket.accept()
t = threading.Thread(target=process_connection, s)
threads.append(t)
t.start()
except KeyboardInterrupt:
for t in threads:
t.join()
l.close()
socketserver
的模块,该模块包含创建服务器的快捷方式。
Here您可以找到示例如何使用它。
socket.connect()
调用来完成的。作为奖励,它还会在客户端和服务器之间建立流,因此从这一点开始您就可以进行通信了。
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