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所以,我知道如何应用原型(prototype)属性来修改将有效影响实例的构造函数。理论上,原型(prototype)也应该适用于普通函数(尽管如果它不是某个实例的原型(prototype),则不一定有效果)。所以我尝试了代码(createNewFunction是一个普通函数,不是构造函数)(完整代码在最后)
createNewPerson.prototype.xx = (function() { //alerts hello
alert("hello");
})();
我想知道这实际上是如何将 xx 附加到函数中的。它是否存储为等于 anon 函数的变量 xx?或者存储为 this.xx = 函数?这与存储以下代码相比如何:
createNewPerson.xx = (function() { //alerts hello
alert("hello");
})();
这也让我想知道这一行将如何存储(就像它是否存储为 var mm = 3,或者根本不会追加?):
createNewPerson.mm = 3;
完整代码供引用:
function createNewPerson(name) {
var obj = {};
obj.name = name;
obj.greeting = function() {
alert('Hi! I\'m ' + this.name + '.');
};
return obj;
}
createNewPerson.mm = 3; //does nothing when i tested it
createNewPerson.xx = (function() { //alerts hello
alert("hello");
})();
createNewPerson.prototype.xx = (function() { //alerts hello
alert("hello");
})();
var salva = createNewPerson('Salva');
最佳答案
.prototype
只是一个与其他属性一样的对象属性。函数默认有一个,当您以某些方式(例如通过使用构造函数)创建对象时,可以通过特殊方式间接访问该 .prototype
属性。但属性本身或为其分配东西并没有什么神奇之处。
createNewPerson.prototype.xx = (function() { //alerts hello
alert("hello");
})();
这会发出“hello”警报,并将值 undefined
分配给 .prototype
属性的 .xx
属性。
Is it stored as variable xx that is equal to the anon function?
它存储为属性xx
,等于undefined
。
createNewPerson.xx = (function() { //alerts hello
alert("hello");
})();
这会发出“hello”警报,并将值 undefined
分配给函数本身的 .xx
属性。
This also makes me wonder as to how this this line will be stored(As in if it will be stored as var mm = 3, or it won't append at all?):
createNewPerson.mm = 3;
我不太明白你说的是什么,但它所做的只是将值 3
分配给函数本身的 .mm
属性。
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