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flutter - 在StreamBuilder中使用选择器(提供程序)时,不需要的小部件重新生成

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 03:01:08 27 4
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我正在使用Selector,当Bloc中的数据更改时,它会重新生成。这可以正常工作,但是当数据更改时,它会重新加载整个树,而不仅仅是Selector内部的构建器。

就我而言,选择器位于StreamBuilder中。我需要这个,因为流已连接到API。因此,在流中,我正在构建一些小部件,其中之一是Selector。 Selector重建依赖于Stream中数据的窗口小部件。

这是我的代码。我不想一次又一次地调用Stream。另外,还会调用Stream,因为每次重新生成选择器小部件时都会调用build

main.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:provider_test/data_bloc.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MultiProvider(providers: [
ChangeNotifierProvider<DataBloc>(
create: (_) => DataBloc(),
)
], child: ProviderTest()),
);
}
}

class ProviderTest extends StatefulWidget {
@override
_ProviderTestState createState() => _ProviderTestState();
}

class _ProviderTestState extends State<ProviderTest> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Column(
children: <Widget>[
Text("Outside Stream Builder"),
StreamBuilder(
stream: Provider.of<DataBloc>(context).getString(),
builder: (_, AsyncSnapshot<String> snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
return Column(
children: <Widget>[
Text("Widget Generated by Stream Data"),
Text("Data From Strem : " + snapshot.data),
RaisedButton(
child: Text("Reload Select"),
onPressed: () {
Provider.of<DataBloc>(context, listen: false).changeValue(5);
}),
Selector<DataBloc, int>(
selector: (_, val) =>
Provider.of<DataBloc>(context, listen: false).val,
builder: (_, val, __) {
return Container(
child: Text(val.toString()),
);
}),
],
);
}

return Container();
},
)
],
),
);
}
}

bloc.dart
import 'package:flutter/foundation.dart';

class DataBloc with ChangeNotifier {

int _willChange = 0;

int get val => _willChange;

void changeValue(int val){
_willChange++;
notifyListeners();
}

Stream<String> getString() {
print("Stream Called");
return Stream.fromIterable(["one", "two", "three"]);
}

}

另外,如果我删除StreamBuilder,则 Selector的行为应与假定的一样。为什么在这种情况下StreamBuilder会重建?反正是有防止这种情况发生的吗?

最佳答案

根据共享的代码,您可以在initState上创建Stream的侦听器,以更新保留了数据最新版本的变量,然后使用该变量填充小部件。这样,流将仅在第一次加载小部件时订阅,而不会在重新构建时订阅。我没有您的项目,因此无法直接测试。但是请尝试一下。

基于您的代码的代码示例

class ProviderTest extends StatefulWidget {
@override
_ProviderTestState createState() => _ProviderTestState();
}

class _ProviderTestState extends State<ProviderTest> {
String _snapshotData;

@override
void initState() {
listenToGetString();
super.initState();
}

void listenToGetString(){
Provider.of<DataBloc>(context).getString().listen((snapshot){
setState(() {
_snapshotData = snapshot.data;
});
});
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Column(
children: <Widget>[
Text("Outside Stream Builder"),
Column(
children: <Widget>[
Text("Widget Generated by Stream Data"),
Text("Data From Strem : " + _snapshotData),
RaisedButton(
child: Text("Reload Select"),
onPressed: () {
Provider.of<DataBloc>(context, listen: false).changeValue(5);
}
),
Selector<DataBloc, int>(
selector: (_, val) =>
Provider.of<DataBloc>(context, listen: false).val,
builder: (_, val, __) {
return Container(
child: Text(val.toString()),
);
}
),
],
)
],
),
);
}
}

关于flutter - 在StreamBuilder中使用选择器(提供程序)时,不需要的小部件重新生成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59570032/

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