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我有一个表示几个数据的64位结构,其中一个是浮点值:
struct MyStruct{
uint16_t a;
uint16_t b;
float f;
};
std::array<MyStruct, 4>
MyStruct::f
对数组进行排序?
最佳答案
对不起,这个答案很困惑。并非一次都写完,我很懒。有一些重复。
我有4个独立的想法:
cmpps
/blendvpd
而不是minps
/maxps
进行比较器实现。不过,额外的开销可能会降低速度。 minps
/maxps
比较器,然后在有效负载上执行cmpeqps min,orig
-> masked xor交换。每个比较器对数据的排序量是原来的两倍,但确实需要在比较器之间的两个寄存器上进行匹配混洗。完成后还需要重新交织(但是对于unpcklps/unpckhps来说,这很容易,如果您安排比较器,以便那些车内解包将最终数据按正确的顺序放置)。movq
编码为xmm reg ,浮点值在
ucomiss
的low32中。然后,您(或者可能是聪明的编译器)可以使用
movq
存储该结构。
icc
似乎分别移动两个uint值,而不是在64b加载中获取整个结构。也许它不打包结构?
gcc
5.1似乎大多数时候都没有这个问题。
# RSI points to struct { float f; uint... payload; } buf[];
# RDI points to the next element to be inserted into the sorted portion
# [ rsi to rdi ) is sorted, the rest isn't.
##### PROOF OF CONCEPT: debug / finish writing before using! ######
.new_elem:
vbroadcastsd ymm0, [rdi] # broadcast the whole struct
mov rdx, rdi
.search_loop:
sub rdx, 32
vmovups ymm1, [rdx] # load some sorted data
vcmplt_oqps ymm2, ymm0, ymm1 # all-ones in any element where ymm0[i] < ymm1[i] (FP compare, false if either is NaN).
vmovups [rdx+8], ymm1 # shuffle it over to make space, usual insertion-sort style
cmp rdx, rsi
jbe .endsearch # below-or-equal (addresses are unsigned)
movmskps eax, ymm2
test al, 0b01010101 # test only the compare results for
jz .search_loop # [rdi] wasn't less than any of the 4 elements
.endsearch:
# TODO: scalar loop to find out where the new element goes.
# All we know is that it's less than one of the elements in ymm1, but not which
add rdi, 8
vmovsd [rdx], ymm0
cmp rdi, r8 # pointer to the end of the buf
jle .new_elem
# worse alternative to movmskps / test:
# vtestps ymm2, ymm7 # where ymm7 is loaded with 1s in the odd (float) elements, and 0s in the even (payload) elements.
# vtestps is like PTEST, but only tests the high bit. If the struct was in the other order, with the float high, vtestpd against a register of all-1s would work, as that's more convenient to generate.
ymm1
。通过移位/改组在寄存器中进行比较,而不是执行标量加载/比较可能会是一个胜利。这可能会导致太多无法预测的分支,而我看不到有一种好方法来结束为
vmovups
封装一个高4位,而为
vmovsd
封装另一个注册表中的低位。
pshufd
排列元素以进行下一次比较,从而从仅对几个充满数据的寄存器进行排序中获得了更大的排序。
(key, payload)
对数组进行排序来潜在地对其他内容进行排序,其中有效负载可以是索引或32位指针(
mmap(MAP_32bit)
或x32 ABI)。
# AVX comparator for SnB/IvB
# struct { uint16_t a, b; float f; } inputs in ymm0, ymm1
# NOTE: struct order with f second saves a shuffle to extend the mask
vcmpps ymm7, ymm0, ymm1, _CMP_LT_OQ # imm8=17: less-than, ordered, quiet (non-signalling on NaN)
# ymm7 32bit elements = 0xFFFFFFFF if ymm0[i] < ymm1[i], else 0
# vblendvpd checks the high bit of the 64b element, so mask *doesn't* need to be extended to the low32
vblendvpd ymm2, ymm1, ymm0, ymm7
vblendvpd ymm3, ymm0, ymm1, ymm7
# result: !(ymm2[i] > ymm3[i]) (i.e. ymm2[i] < ymm3[i], or they're equal or unordered (NaN).)
# UNTESTED
ymm2
需要5个周期,准备ymm3
需要7个周期。吞吐量:每4个周期一次。 (p5瓶颈)。 ymm2
需5个周期,准备ymm3
需6个周期。吞吐量:每2周期一次。 (p0/p5瓶颈)。 vblendvpd ymm
:2c lat,2c reput):lat:ymm2
4c,ymm3
6c。或更糟糕的是,cmpps和blend之间存在旁路延迟。 tput:每4c一次。 ( vector P1上的瓶颈)vblendvpd ymm
:2c lat,1c reput):lat:ymm2
为4c,ymm3
为5c。或由于旁路延迟而提高了1。 tput:每3c个( vector 端口P0/1上的瓶颈,用于cmp和blend)。 VBLENDVPD
是2微码。 (它有3个reg输入,所以不能是1 uop:/)。这两个uops只能在shuffle端口上运行。在Haswell上,这只是port5。在SnB上,这是p0/p5。 (IDK为什么Haswell与SnB/IvB相比,混洗/混合吞吐量减少了一半。)
ymm2/3
),每2个周期的吞吐量为1个(Intel)。 (FP Add/Sub/Compare单元上的p1瓶颈)。最公平的比较可能是对64位double进行排序。如果没有多对独立寄存器要比较,则额外的延迟可能会受到伤害。 Haswell的一半吞吐量将大大削减任何加速。
# AVX2 comparator for Haswell
# struct { float f; uint16_t a, b; } inputs in ymm0, ymm1
#
vcmpps ymm7, ymm0, ymm1, _CMP_LT_OQ # imm8=17: less-than, ordered, quiet (non-signalling on NaN)
# ymm7 32bit elements = 0xFFFFFFFF if ymm0[i] < ymm1[i], else 0
vshufps ymm7, ymm7, ymm7, mask(0, 0, 2, 2) # extend the mask to the payload part. There's no mask function, I just don't want to work out the result in my head.
vpand ymm10, ymm7, ymm0 # ymm10 = ymm0 keeping elements where ymm0[i] < ymm1[i]
vpandn ymm11, ymm7, ymm1 # ymm11 = ymm1 keeping elements where !(ymm0[i] < ymm1[i])
vpor ymm2, ymm10, ymm11 # ymm2 = min_packed_mystruct(ymm0, ymm1)
vpandn ymm10, ymm7, ymm0 # ymm10 = ymm0 keeping elements where !(ymm0[i] < ymm1[i])
vpand ymm11, ymm7, ymm1 # ymm11 = ymm1 keeping elements where ymm0[i] < ymm1[i]
vpor ymm3, ymm10, ymm11 # ymm2 = max_packed_mystruct(ymm0, ymm1)
# result: !(ymm2[i] > ymm3[i])
# UNTESTED
cmpps
具有3个周期延迟。我认为
ymm2
将在6个周期内准备就绪,而
ymm3
在7个周期内已准备就绪(并且可以与
ymm2
上的操作重叠)。比较器op之后的insns可能会被改组,以将数据放入正确的元素中以进行下一次比较。对于整数域逻辑,即使对于
vshufps
,也没有往返于shuffle单元的转发延迟,但结果应该在FP域中出来,准备使用
vcmpps
。对于吞吐量,使用
vpand
而不是
vandps
是必不可少的。
cmpps
查看已更改的元素。然后,他在异或交换中间屏蔽那个掩码,最终仅将有效载荷交换为交换的 key 。
关于c++ - 使用AVX对64位结构进行排序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31486942/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!