- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
假设我要创建一个按钮,每次单击它都会更改颜色。
在构造函数中,其开始颜色是必需的。
以下代码可以正常工作,但是当我将鼠标悬停在TestButton上方时,会收到以下消息:“该类(或该类继承的类)被标记为'@immutable',但是其一个或多个实例字段未标记为最终:TestButton.color”。
如果它应该是最终的但我需要更改,那么解决方案是什么?
无论如何,为什么它是最终的?
class TestButton extends StatefulWidget {
TestButton({this.color});
Color color;
@override
_TestButtonState createState() => _TestButtonState();
}
class _TestButtonState extends State<TestButton> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return RaisedButton(
onPressed: () {
setState(() {
widget.color = widget.color == Colors.red ? Colors.blue : Colors.red;
});
},
child: Icon(
Icons.add,
size: 80,
),
color: widget.color,
);
}
}
最佳答案
您可以在State
的StatefulWidget
对象中拥有变量,而不是StatefulWidget
本身具有变量。
如果需要从另一个窗口小部件传递值,则可以传递它,并将其重新分配给State
函数中的initState
变量。
例:
class TestButton extends StatefulWidget {
TestButton({this.passedcolor});
final Color passedColor;
@override
_TestButtonState createState() => _TestButtonState();
}
class _TestButtonState extends State<TestButton> {
Color color;
@override
initState(){
color = widget.passedColor;
super.initState()
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return RaisedButton(
onPressed: () {
setState(() {
color = color == Colors.red ? Colors.blue : Colors.red;
});
},
child: Icon(
Icons.add,
size: 80,
),
color: color,
);
}
}
setState
将其更新为所需的任何颜色。
final
或为什么不能更改它,是因为
StatefulWidget
本身是不可变的并且保存不可变的数据,但是它还保存了一个可变的
State
对象,该对象存储了所有
aka mutable data
状态小部件需要。
StatefulWidget instances themselves are immutable and store their mutable state either in separate State objects that are created by the createState method, or in objects to which that State subscribes, for example Stream or ChangeNotifier objects, to which references are stored in final fields on the StatefulWidget itself.
关于flutter - Flutter:如何为StatefulWidget创建非最终属性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60475076/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!